Las tendencias en línea sacudirán el sector empresarial de Hungría en 2020
En los últimos años, la mayoría de los debates sobre qué industrias impulsarán a Hungría hacia el futuro han girado en torno a algunas innovaciones: Internet de las cosas, realidad virtual, computación en la nube e IA. Afortunadamente, han surgido más tecnologías y tendencias comerciales, y mirando hacia el 2020, a continuación se encuentran algunas de las industrias a observar.
Comercio movil
Con cada vez más personas compran teléfonos inteligentes en Hungría, el sector del comercio electrónico seguirá prosperando. Pero a diferencia del pasado, los compradores móviles serán los principales impulsores de la industria en los próximos años.
La mejor parte del comercio móvil es que también está mejorando la industria física. Las aplicaciones bancarias como Apple Pay, Google Pay y los métodos de pago sin contacto tienen un lugar en el sector tradicional de Hungría, desde restaurantes hasta bancos, transporte y comercio minorista.
Cuando se trata de compras en línea, el uso de dispositivos móviles es la forma favorita de los húngaros para comprar artículos en línea. Los teléfonos son más portátiles y, por lo tanto, más fáciles de acceder. Es rápido pedir artículos en línea y, de todos modos, no hay inconveniente en usar su dispositivo móvil.
Juegos para móviles
Los juegos móviles son una industria multimillonaria que emplea a millones de personas cada año. A pesar de eso, todavía está subestimado y rara vez se lo ve como un sector disruptivo. Sorprendentemente, también es increíblemente popular en Hungría, donde más del 50 % de los adultos admiten jugar juegos en sus dispositivos móviles.
Hay razones válidas para creer que los juegos móviles seguirán perturbando el sector de los juegos en 2020. Para empezar, algunos de los mayores desarrolladores de videojuegos ahora están invirtiendo en juegos móviles. Desde Konami hasta Epic Games, desde Valve hasta Electronic Arts, casi todos los desarrolladores de marcas se están aventurando en el mercado de los juegos móviles.
El continuo crecimiento de los juegos de azar en línea en Europa, América del Sur y los EE. UU. también ha impulsado enormemente el sector de los juegos móviles. Los juegos de azar también están ganando popularidad en los vecinos del norte de Estados Unidos. Y como un resultado, todos estos sitios de casino funcionan en Canadá. Tienen licencia y buena reputación, y la mayoría da la bienvenida a nuevos jugadores con bonificaciones.
Marcas personales
El marketing de influencers estuvo de moda en 2019. Los expertos creen que las empresas continuarán asociándose con personas famosas para comercializar sus productos en 2020 y más allá. Entonces, ¿qué tienen las celebridades que las hace relevantes en el mundo de los negocios?
Aunque es un tema discutible, los científicos creen que hay un aspecto psicológico en el hecho de que las personas escuchen a las personas que consideran influyentes. No importa que los influencers solo sean famosos en Instagram. Si tienen cientos de miles de seguidores, habrá personas que los admirarán en busca de influencia.
En muchos casos, las empresas pagan comisiones a los influencers por los productos que ayudan a vender. Y dependiendo de cuán famosa sea la celebridad, puede recibir hasta el 50% del dinero que recaudan las marcas.
Marketing de contenido
Pregúntele a cualquier emprendedor en línea exitoso los secretos de su éxito, y es probable que mencione el marketing de contenido. El mensaje atemporal de Bill Gates "el contenido es el rey" sigue siendo relevante hoy y seguirá siendo importante en 2020 y más allá.
Pero a medida que la tecnología cambia la forma en que las empresas en línea comercializan sus productos, el marketing no siempre será el mismo. Por ejemplo, hoy en día existe una dependencia cada vez mayor de los giradores de contenido de IA. Están mal vistos, pero hay muchas empresas en línea que rara vez publican artículos creados por humanos.
El video marketing y el marketing de influencers, como habíamos mencionado, también están cambiando la forma en que las empresas promocionan sus productos. Incluso las empresas que no se ocupan de nada relacionado con los videos han encontrado formas creativas de compartir sus historias en YouTube y Vimeo.
Algunos sectores, específicamente los casinos en línea, prefieren usar los bonos como su punto focal. Aún así, invierten mucho en marketing de contenido, y la mayoría de ellos ejecutan blogs internos y cuentas de redes sociales. Usan estas plataformas para promocionar sus juegos y, más aún, los bonos. Pero gracias a los sitios de revisión independientes, puede encontrar todos los bonos de bienvenida en un solo lugar. Los sitios de revisión comparan los bonos de varios sitios de apuestas, lo que ayuda a ampliar sus opciones.
Blockchain independiente de Crypto
Los inversores que dijeron que Bitcoin estaba sobrevalorado cuando explotó en popularidad en 2017 probablemente tenían razón. La moneda virtual no ha sido la misma desde enero de 2018. Y si bien existen numerosas monedas alternativas (altcoins) que podrían derrocar el dominio de Bitcoin en el futuro, la cadena de bloques será el centro de atención en 2020.
Para los no iniciados, blockchain es la tecnología subyacente en Bitcoin. Es el sistema descentralizado a prueba de piratería el responsable del éxito de las criptomonedas en la última década. Y gracias a su papel en la industria de Bitcoin, Amazon, Microsoft, Google y Facebook quieren una parte.
Existen numerosos casos de uso en el mundo, por lo que será interesante descubrir qué se crea a partir de la cadena de bloques en 2020 además de los pagos.
Los casinos en línea son ya está desarrollando juegos en línea construido utilizando la tecnología. Los restaurantes quieren usarlo para mejorar la seguridad alimentaria, proteger la propiedad intelectual y mejorar el sector médico.
Tutorias en línea.
La educación en línea no es exactamente un fenómeno nuevo. Pero durante los últimos años, ha resurgido bastante rápido, desde Hungría hasta EE. UU., desde China hasta Sudáfrica. La demanda de nuevas habilidades, la economía informal y la inmigración son razones plausibles por las que todos quieren aprender en línea.
En China, por ejemplo, los sitios que imparten clases de inglés son extremadamente populares. En América del Norte, las escuelas de codificación en línea y los sitios de conciertos como Fiverr.com y Upwork.com están registrando nuevos miembros.
En Hungría, los colegios y universidades lideran el camino en la enseñanza de múltiples materias en línea a locales y extranjeros.
¿La educación en línea reemplazará alguna vez las aulas tradicionales? Todavía no, al menos no en 2020. Pero si las personas continúan dependiendo de Internet para la educación, podría llegar un momento en que la mayoría de Hungría y el mundo en general se gradúen en línea.
La comida para llevar
Todos los signos muestran que 2020 será un año excelente para los negocios en línea.
Las empresas móviles impulsarán el sector del comercio electrónico. Los juegos móviles podrían transformar el sector de los juegos, mientras que las escuelas en línea seguirán empoderando a millones de estudiantes en todo el mundo.
Para que muchos negocios en línea tengan éxito, deberán invertir en marketing de contenido y mantenerse al tanto de las tendencias. Es posible que requieran un poco de marketing de inversores o incluso tocar la cadena de bloques.
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