Comment la Hongrie devient un pôle de développement de jeux vidéo

Le développement de jeux vidéo est porté par une combinaison de demande du marché, d'innovation et de capacité à octroyer des licences pour des franchises de grande envergure. Il est intéressant de noter qu'à mesure que l'industrie poursuit sa croissance et son expansion, de nouvelles zones géographiques deviennent des pôles de développement. La Hongrie est en passe de devenir un tel pôle, et un examen plus approfondi des raisons de cette évolution est très instructif.
Le moment de jeu en Hongrie
La Hongrie est un pays en pleine mutation, dont l'économie, autrefois stagnante en raison du déclin de l'industrie traditionnelle, revit aujourd'hui grâce à l'innovation technologique. Ce paysage en pleine mutation signifie que le moment est venu pour le pays de se développer rapidement.
Des pixels aux centrales électriques
L'industrie hongroise du développement de jeux vidéo a débuté dès le début des années 1980 et reposait principalement sur la compétition entre développeurs pour produire les jeux les moins chers. Par conséquent, nombre des premiers développeurs étaient en réalité de petits cercles d'étudiants universitaires désireux d'apprendre la programmation et de remporter des concours locaux. Le pays allait bientôt devenir un lieu très rentable pour développer un jeu, récompensant les codeurs et développeurs les plus talentueux.
Des titres de renommée internationale ont rapidement suivi, comme Eureka! et Traffic, qui se sont fait connaître auprès des joueurs du monde entier. Ce premier succès commercial a permis l'essor de sociétés à part entière comme Digital Reality Software et Gaijin Entertainment. Scarabæus, l'un des premiers jeux à intégrer pleinement les graphismes 3D, est particulièrement remarquable.
Pourquoi maintenant?
La croissance mondiale du secteur des jeux vidéo et la visibilité croissante de la Hongrie sur le marché indiquent que le moment est venu pour le pays de franchir une nouvelle étape. Par exemple : revenus des jeux en streaming en direct en Hongrie On prévoit que le chiffre d'affaires dépassera les 43 millions de dollars rien qu'en 2025. Cela démontre l'existence d'un terreau fertile pour la prospérité économique, le talent technique et l'intérêt local.
Cartographie de l'industrie
On peut décomposer le secteur en acteurs établis et développeurs/startups indépendants. Commençons par les premiers pour avoir une idée précise de la façon dont le secteur devrait évoluer au cours de la seconde moitié de la décennie.
Principaux acteurs
NeocoreGames se concentre sur la création de jeux de rôle depuis son siège social à Budapest. Parmi ses succès les plus marquants figurent le développement du moteur de jeu Coretech et le succès mondial de la série King Arthur. Sa passion pour le perfectionnement des détails et l'immersion des joueurs dans un monde d'évasion, soutenu par des graphismes hyperréalistes, sont les principaux moteurs de son succès continu.
Nous avons également Zen Studios, également basé à Budapest, mais avec des bureaux aux États-Unis, spécialisé dans les jeux interactifs simples comme le flipper. Leur priorité est la rejouabilité et l'optimisation du temps de jeu moyen pour leurs utilisateurs. Un atout essentiel pour qu'un jeu devienne viral et attire l'attention d'un large public.
Il y a aussi Primal Game Studio, spécialisé dans les jeux thématiques couvrant un large éventail de genres. Ils mêlent souvent périodes historiques et éléments fantastiques pour offrir à la fois des éléments gore, surprenants et évasifs. On peut d'ailleurs en dire autant de Gajin Entertainment et de sa gamme de titres populaires : War Thunder, Crossout et Star Conflict me viennent à l'esprit.
Talents indépendants émergents
Il existe également plusieurs studios indépendants et développeurs solo remarquables qu'il est tout à fait normal de reconnaître à ce stade. XREAL Games se concentre sur les jeux VR immersifs avec des titres comme Zero Caliber VR et A-Tech Cybernetic VR. Hitori De Productions (développeur solo) a créé Supernormal, un jeu d'horreur au gameplay intense.
Au-delà de Budapest : où l’industrie se développe-t-elle ?
Vous n'aurez sans doute pas échappé que les promoteurs que nous avons mis en avant penchent fortement vers Budapest. Il est important d'examiner ce que cela signifie et pourquoi.
Le rôle de la capitale
Budapest demeure l'épicentre du secteur, car c'est un centre commercial, financier et économique florissant, non seulement à l'échelle nationale, mais aussi dans toute l'Europe centrale. Avec un cinquième de la population du pays vivant en ville et des voies de transport très accessibles, elle est devenue un creuset naturel pour les spécialistes des technologies et les créatifs en quête d'échanges d'idées. Cela dit, l'avenir ne se limite pas à la plus grande ville du pays.
La scène régionale
DogByte Games est basé à Debrecen depuis sa création en 2012 par les développeurs David Svantner et Tamas Farkas. La ville de Szeged commence également à attirer les joueurs et les développeurs qui recherchent un environnement collaboratif, mais avec un coût de la vie inférieur à celui de Budapest.
Szeged, en particulier, a investi massivement dans la construction et la promotion de centres de divertissement afin de créer un pôle d'innovation technologique. L'objectif est de créer des pôles régionaux où les habitants pourront se rencontrer de manière informelle pour échanger des idées, partager leurs connaissances et réseauter afin de favoriser l'enrichissement mutuel des projets existants.
Construire la colonne vertébrale : éducation et soutien
Tout cela nécessite un investissement constant et de haut niveau de la part du gouvernement et du secteur privé, surtout si vous souhaitez former suffisamment de développeurs qualifiés en Hongrie.
Cultiver les talents
Les programmes de développement de jeux sont proposés sous forme de cours de formation professionnelle et de programmes universitaires, avec des choix populaires incluant :
- Cours de programmation C# de la Knowledge Academy
- Cours de formation en direct de NobleProg Magyarország
- Programmes universitaires à l'Université d'art et de design Moholy-Nagy
- Cours sur l'éditeur Unreal pour Fortnite (UEFN)
L'idée est que les codeurs techniques qui souhaitent se lancer à temps plein dans le développement de jeux n'auront pas besoin d'aller à l'étranger pour obtenir la formation et les qualifications dont ils ont besoin.
iGaming et l'angle hongrois
Des développeurs comme Zen Studios sont réputés pour leur travail sur les jeux de flipper et ont le potentiel de se lancer dans des jeux hybrides arcade-jeux d'argent avec les mêmes moteurs. Parmi les titres notables de Zen à ce jour, citons Pinball FX VR, Zen Pinball World et Pinball FX.
Où l'iGaming rencontre le jeu vidéo
Des titres tels que Street Fighter, Tomb Raider et Call of Duty sont en cours d'adaptation afin de pouvoir servir de thèmes pour les machines à sous et autres formats de casino. Il en résulte une frontière plus floue entre jeux d'argent et paris. Ajoutez à cela l'historique du pays en matière d'externalisation technologique de haute qualité et de travail en back-end, et vous commencez à entrevoir ce que l'avenir nous réserve.
La Hongrie applique également un processus d'octroi de licences rigoureux et transparent, qui a permis d'accorder plus de 40 licences à divers secteurs de jeux. C'est l'une des raisons pour lesquelles ouverture de nouveaux casinos en ligne devient un investissement de plus en plus courant pour les entreprises qui souhaitent bénéficier de conditions favorables aux entreprises.
Qu’est-ce qui retient la Hongrie ?
Tout ce qui précède dresse un tableau encourageant, mais, comme pour toute entreprise complexe, il existe toujours des obstacles et des goulots d’étranglement.
Financement et mise à l'échelle
La Hongrie est actuellement exposée à un niveau de risque à l'exportation qui réduit sa flexibilité budgétaire. Ce phénomène s'ajoute au gel des fonds de relance de l'UE au moment de la rédaction de ce rapport.
La fuite des cerveaux
On observe une perte importante de talents vers l'Europe occidentale ou l'Amérique du Nord, 33 % des départs étant titulaires d'un diplôme universitaire. Leur quête de salaires plus élevés et de meilleures conditions de vie crée un cercle vicieux : ceux qui restent sont alors moins enclins à rester.
L'avenir du jeu en Hongrie
Le chiffre d'affaires brut des jeux en ligne en Hongrie a dépassé les 450 millions d'euros en 2024 et poursuit sa croissance constante. Cette croissance est principalement portée par les jeux mobiles et l'intérêt croissant pour d'autres formes de divertissement compatibles, comme les jeux MPG et le streaming en direct. Grâce à des investissements continus dans la formation et l'éducation des développeurs locaux, la Hongrie est en passe de devenir un pôle d'attraction pour les développeurs de jeux tous genres confondus.