Le prospettive del settore degli eSport in Ungheria
L'Ungheria non fa eccezione al fenomeno mondiale degli eSport in rapida diffusione. Le statistiche mostrano che nel 3.7 ben 2017 milioni di persone hanno giocato ai videogiochi in Ungheria, il che si traduce in circa il 58% della popolazione del paese di età compresa tra 18 e 65 anni.
Finora, ci sono più di 200,000 giocatori di eSport nel paese e il numero continua ad aumentare ogni giorno.
Lo sport è popolare tra le giovani generazioni con almeno quattro giocatori di eSport su cinque in Ungheria che hanno meno di 25 anni. Diverse squadre di calcio del paese hanno recentemente istituito un dipartimento di eSports.
L'ascesa degli eSport in Ungheria
Il più grande precursore degli eSport in Ungheria è stato un programma televisivo chiamato "Elektor Kalandor" andato in onda tra il 1990 e il 1993. Il programma TV è stato pubblicizzato con il nome familiare "Tibor Devenyi".
Consentiva ai chiamanti di giocare a Super Mario su una console Nintendo Entertainment System (NES) utilizzando pulsanti specifici sulla tastiera del telefono. Da allora, le cose si sono evolute abbastanza rapidamente e oggi l'obiettivo principale degli amanti degli eSport in Ungheria è assicurarsi il posto del paese nella mappa internazionale degli eSport.
Ad esempio, il movimento "Un milione per l'e-sport ungherese", popolarmente noto come E-sportmilla, è stata fondata nel 2013 e registrata come ONG nel 2017. L'obiettivo principale del movimento è garantire che ci siano almeno un milione di ungheresi che giocano a eSport.
Finora, l'organizzazione ha ricevuto poco più di 7.2 milioni di dollari a sostegno dello sviluppo dell'industria degli eSport nel paese. Anche la Federazione ungherese di eSport è stata fondata nel 2017 e da allora ha avviato il processo di adesione alla Federazione internazionale di eSport.
Queste due organizzazioni uniscono gli sforzi per educare gli ungheresi e fare pressioni per il riconoscimento degli eSport come sport ufficiale nel paese. Hanno già messo in atto le strutture organizzative necessarie per lo sviluppo degli eSport e delle scommesse sugli eSport in Ungheria.
I giochi di eSport più popolari giocati in Ungheria
Le statistiche mostrano che il gioco di eSports più popolare giocato in Ungheria è Counter-Strike Global Offensive (CS: VAI). Gli altri giochi principali giocati nel paese includono League of Legends, Overwatch, pietra del focolaree Battlegrounds di PlayerUnknown.
È bene notare che FIFA, come videogioco, e altri famosi giochi considerati mobile-friendly, come Clash Royale, non sono così popolari tra gli ungheresi.
Il campionato nazionale ungherese di eSport è la massima divisione nazionale di CS: GO nel paese. La prima stagione del campionato che si è conclusa ad aprile 2019 prevedeva un montepremi di circa $ 12,500.
Quasi il 75% dei videogiochi professionali si svolge a Budapest. Essendo la capitale del paese, presenta più eventi e luoghi, in particolare interessati ai videogiochi professionali. La maggior parte degli eventi e dei tornei relativi agli eSport si svolgono anche in città.
Tuttavia, molti contenuti di eSport vengono "esportati" in altre aree provinciali da caffè e bar a tema diverso. Ad esempio, a Győr, Pécs e Szeged sono stati aperti diversi locali simili agli eSport bar di Budapest.
Il V4 Future Sports Festival
Il V4 Future Sports Festival è stato il primo torneo di eSport in Ungheria. Presentava otto squadre con giocatori provenienti da Ungheria, Repubblica Ceca, Slovacchia e Polonia. L'evento si è svolto a Budapest con la squadra vincitrice che è andata a casa con circa $165 di montepremi.
La fase a gironi del torneo prevedeva due gironi all'italiana composti da quattro squadre ciascuno. Tutte le squadre si sono affrontate in due partite consecutive. Gli organizzatori dell'evento sperano che questo torneo cresca con il tempo per eguagliare alcuni dei più grandi tornei internazionali di eSports.
Mercato degli eSport in Ungheria: piccolo ma in crescita dinamica
I giocatori di eSports comprendono un gruppo relativamente piccolo ma speciale di sportivi in Ungheria che mostrano un notevole potenziale di mercato. Finora, il segmento eSports genera almeno un terzo dei 48 milioni di euro di entrate legate ai giochi raccolte nel paese.
Almeno due terzi dei videogiocatori acquistano hardware di gioco e altre periferiche di gioco spendendo una media di 9.6 milioni di euro in apparecchiature per videogiochi ogni anno. Almeno due giocatori di eSports su tre effettuano acquisti in-game spendendo ulteriori 6.4 milioni di euro ogni anno.
Inoltre, almeno un giocatore di eSports su quattro spende soldi per un souvenir come magliette o cappellini legati al proprio videogioco preferito.
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Fonte: Guest post di Svetoslav Dimitrov
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