ハンガリーの Web サイトは、オンラインで子供たちを保護する方法に関するアドバイスを収集しました。
政府がすべての学校を閉鎖した後、ハンガリーではデジタル教育が導入されました。その間、子供たちは教師やクラスメートと通信するために複数のプラットフォームを使用する必要があります。 Child Protection Online は、子供たちが現在使用しているプラットフォームについて、保護者にとって最も重要な情報を収集しました。
チャットプログラム
Facebookのメッセンジャー: デスクトップとスマートフォンの両方からアクセスでき、テキスト、写真、ビデオの送信、およびビデオ会議の開始に使用できます。 登録の年齢制限は13歳。インスタグラムと連動しているので、学生の気を紛らわせやすい。 これらのプログラムはユーザーに関する大量のデータ (いわゆるデジタル フットプリント) を収集するため、個人データを共有したり、知らない人と連絡を取ったりしないことが重要です。
WhatsApp: パラメータは上記と同じですが、登録には電話番号のみが必要です。 商品の売買も可能で、登録の年齢制限も13歳です。 Facebookが所有し、
大量のデータも収集し、
ユーザーの地理的位置だけでなく、関係なども監視します。
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Viber: アプリケーションは上記のものと同じように機能しますが、エンド ツー エンドの暗号化を約束し、ネットいじめの場合に危険な自己破壊メッセージを送信することもできます。 QRコードリーダーが内蔵されていますが、学生は使用できません。 学生が自分のアカウントを使用する場合、個人情報を提供してはならず、通知もオフにする必要があります。
Child Protection Online は、XNUMX つのアプリすべてを保護者の監督下で使用することを推奨しています。
ビデオ会議に使用できるその他のプログラム
Skype: 手書きのメッセージも送れますし、最大24人まで参加できるテレビ会議もできるので、授業でも十分に機能します。 登録の年齢制限は上記と同じですが、保護者の同意があれば、13歳未満の子供でも登録できます。 しかし、
彼らは見知らぬ人には見えません。
Googleハングアウト: このプログラムの主な利点は、Google が所有しているため、Google の他の多くのアプリや製品と組み合わせることができることです。 13 歳未満のお子様は、保護者の監督下でのみ使用できます。
Zoom: ビデオ会議に広く使用されており、無料版でも 100 人以上が使用できます。 必要なのはメールアドレスだけで、生徒は教師から提供されたコードで会議に参加でき、会話を録音できます。
どころ: プラットフォームの開発者である LogMeIn では、教育機関が 3 か月間無料で使用でき、登録なしでも会議に参加できます。
Discord: 以前は主にゲーマーによって使用されていたこのプラットフォームは、ユーザーが部屋やチャンネルを作成できるプライベートサーバーを作成し、会議を開催したり情報を交換したりします. 見知らぬ人が教室に入るのを避けるために、参加したい人は招待状が必要です. 生徒がゲーム用のアカウントを既に持っている場合は、教育目的で使用する別のアカウントを作成することをお勧めします。
Slack : 教育目的にも使用できる、コミュニケーションと協力のための非常に優れたプラットフォームです。 学生が参加するには招待状が必要です。 ハッシュタグを使用してドキュメントを共有する機会があります。 したがって、
小学生でも安心して使えます。
仮想教室
Google Classroom:コミュニケーションだけでなく、タスクの送信、ドキュメントのアップロード、コースの開催などの機会を提供するため、教師と生徒の協力が簡素化されます。 受講者は、講師からコードを受け取ってから受講できるので、プライベートで安全なシステムです。 13 歳未満の子供が登録する場合、システムが必要とするデータは少なくなります。
マイクロソフトのチーム: このアプリケーションは Office365 パッケージの一部です。 これは非公開のシステムであり、学生は参加するための招待状が必要です。 13 歳未満のお子様は、保護者の監督の下で登録できます。
ハッシュタグスクール:
このアプリケーションはハンガリー人によって開発されました。
コロナウイルス危機の間は無料です。 教師は仮想教室を作成したり、ビデオ会議を開催したり、タスクを共有したり、ドキュメントをアップロードしたりできます。 ゲーミフィケーションの良い機会を提供し、教師はそれを利用してタスクを評価できます。 システムは非公開であり、機密データを収集しません。
エドモード: これは、教育目的に特化した安全なプラットフォームであり、保護者、学生、教師が等しく使用できます。 プライベートなシステムではないので、教師同士がコミュニケーションをとることができます。 最大の利点の XNUMX つは、親も参加して子供の活動を監視できることです。 スマートフォンからもアクセス可能です。
ClassDojo: 主に 8 ~ 9 歳の子供向けに設計されており、教室でもありますが、ゲーミフィケーションがはるかに重要な役割を果たしています。
オンライン テスト用のプラットフォーム
学習アプリ: 多肢選択式から競馬まで、さまざまなエクササイズを作成できるオンライン タスク作成プラットフォームであるため、電子メール アドレスを登録する必要はありません。 教師は、アクセスが制限されたクラスルーム (グループ) と生徒アカウントを作成できます。
レドメンタ: ハンガリー人によって開発された Redmenta は、コンピューターやスマートフォンでも使用できます。 このプログラムの助けを借りて評価は簡単で、教師は各タスクに時間枠を与えることもできます。 演習シートを発行した後、教師はグループを作成して、生徒にタスクを実行させることができます。
情報源: ジギタリスギャルメクヴェデレム.hu
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