ブロックチェーンはハンガリーのコンピューターゲームをどのように変えているか
ハンガリー経済で最も重要なセクターの XNUMX つは、欧州連合からの政府の支援と支援を受けて成長しているテクノロジー セクターです。 ハンガリーのテクノロジー シーンの未来は、PowerPoint のライバルである Prezi の将来の発展だけではありませんが、スタートアップがブロックチェーンの作成を通じて開かれたオプションを模索しているのを見てきました。
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ブロックチェーンは、暗号通貨の開発の聖杯として説明されてきました。これは、ソフトウェアがあらゆる文書の履歴に関する安全で即座に利用可能な証拠を提供できるためです。 ビデオゲーム部門は、ゲームのトークン化が業界の発展の中心となることを可能にしたため、ブロックチェーンが提供する機会を最初に完全に取り入れたものの XNUMX つです。
トークン化は、ビデオゲームから長期的にお金を稼ぐ最良の方法であると常に考えられてきましたが、特定のゲームのために行われた一連の購入にプレイヤーを引き付けます.
ブロックチェーンの開発からすでに恩恵を受けているグループの XNUMX つは、資産を追跡するこの方法の開発にリンクされている Worldwide Asset Xchange のメンバーです。 以前は、ビデオ ゲームのプレイヤーがアドオン アイテムを購入する場合でも、以前はビデオ ゲームの開発者が所有していました。 ただし、ブロックチェーンの導入は、ビデオ ゲームのトークン化が変化し、プレーヤーがアドオン アイテムを所有して取引するようになったことを意味します。 これは、ブダペストのゲーマーがゲームのアバターのスキンを購入し、ブロックチェーン技術を使用して Worldwide Asset Xchange を介して販売し、アドオン アイテムの所有権を追跡できることを意味します。
ビデオゲーム業界によるブロックチェーン技術の初期の使用は、仮想ペットの開発などの活動を中心に展開することが多いゲームで、必ずしも最もプレイしやすいものではありませんでした. HashCraft プロトタイプ ゲームなど、新しいオプションが常に開発されています。これにより、ハンガリーのプレイヤーは、一般公開する前に独自のアクティビティ アイランドを開発できます。 ゲームが現在の形で完全に公開されることは決してないかもしれませんが、ビデオゲーム業界の民主化における新しい時代の先駆者になる可能性があります.
開発者は、HashCraft の開発がゲーム業界を永遠に変える方法をすでに模索しています。
プレイヤーは、訪問したい島を選択し、入場料を支払って別のプレイヤーが作成した島にアクセスすることで、コントロールを得ることができます。 これは基本的に、ハンガリーのプレーヤーが独自のアクティビティとゲームの島を開発し、それを公開して、米国または英国のプレーヤーがブロックチェーンと暗号通貨を使用して直接支払うことができることを意味します。
ビデオゲーム業界にもたらされる大きな変化は、間違いなく、「フォートナイト」のクリエーターであるエピック ゲームズ、マイクロソフト、およびプレイステーションによって使用されているブロックチェーンの到来です。
PlayStation プラットフォームは、ブロックチェーン テクノロジを最も急速に活用したプラットフォームであり、顧客の記録を保存および保護するために既に使用されています。 ブロックチェーン技術がゲームの世界を変えると期待される方法の XNUMX つは、プレイヤーが XNUMX つのゲームでアイテムを購入し、相互互換性が利用可能な場合に別のゲームで使用できるようにすることです。
世界中で、ゲームを作成するための新しいアイデアや方法の開発は、ハンガリーや世界の他の地域のプレイヤーや開発者にとって刺激的なものです。 ブロックチェーン技術の開発を通じてのみ利用できるプレーヤーを引き付けるために、新しいインセンティブが常に模索されています。
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