偉大的匈牙利發明:魔方
您知道什麼是“立方體”以及“立方體”是誰嗎? 這些表達方式都來自於世界著名的魔方,它已經感染了世界。 全世界已售出超過 350 億個立方體。 它啟發了時尚、建築、音樂甚至電影。 但是有什麼值得知道的呢?
立體邏輯遊戲由Ernő Rubik於1974年發明,並於1977年獲得專利,從此開始了它的征服之路。 本來,他想做一個2x2x2的立方體,但遇到了技術難題。 他發現最佳解決方案是以獨特的方式自己創建立方體,這樣它們就可以穩固地固定在一起,同時也能夠輕鬆地相互滑動。
後來,側面塗上了不同的鮮豔顏色,因此變化更加明顯。 它有許多不同的變體,人們一直感興趣的是如何解決它。 有魔方大師的國際比賽。 今年 5,253 月,科林·伯恩斯 (Collin Burns) 創造了官方世界紀錄,時間為 XNUMX 秒! 太瘋狂了! 在那個時候,我們大多數人甚至無法將其掌握在手中。 誰知道下一個世界紀錄會是什麼?
發明人認為,立方體的爭議是成功的原因。 這很容易,但同時又很複雜,這使我們同時陷入秩序和混亂。 他贏得了多個獎項,並得到了全世界的認可。 他談到自己的發明時說:“一個很好的拼圖,這是一件公平的事情。 沒有人在撒謊。 很清楚,問題就看你了。”
這麼多年過去了,立方體熱仍然存在。 有些“立方體狂熱者”閉著眼睛,用一隻手或一隻腳就能解開謎題。 已經創建了許多版本,例如 4x4x4、5x5x5 或 17x17x17(目前最大的)立方體。 而且,它沒有盡頭。
魔術繼續!
亞歷山德拉·貝尼 編劇
資源: 每日新聞匈牙利
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