匈牙利如何成為遊戲開發中心 

遊戲開發由市場需求、創新以及授權大量遊戲的能力共同驅動。值得關注的一點是,隨著遊戲產業的不斷發展壯大,新的地理區域正在成為遊戲開發的中心。匈牙利正迅速成為這樣的中心,深入探究這項轉變的原因將帶來深刻的見解。 

匈牙利的博弈時刻 

匈牙利正處於一個不斷變化的時期。由於傳統產業的衰落,匈牙利的經濟一度陷入低迷,如今卻透過科技創新重新煥發活力。這種快速變化的格局意味著,匈牙利經濟的快速擴張時機已經到來。 

從像素到動力來源

匈牙利的遊戲開發產業早在 1980 世紀 XNUMX 年代初就已興起,當時主要由開發者之間競相製作低成本遊戲的競爭所驅動。因此,許多早期開發者實際上只是一群渴望學習程式設計並贏得本地程式設計比賽的大學生組成的小型社交圈。匈牙利很快就成為了一個極具成本效益的遊戲開發地,並且為最優秀的程式設計師和開發者提供了豐厚的獎勵。 

隨後,國際知名遊戲也相繼問世,例如《Eureka!》和《Traffic》等,讓全球玩家耳熟能詳。最初的商業成功也催生了Digital Reality Software和Gaijin Entertainment等成熟公司的崛起。其中特別值得一提的是《Scarabæus》,它是首批完全採用3D圖形的遊戲之一。

為什麼現在?

全球博彩業的成長,加上匈牙利在市場中日益提升的知名度,意味著該國邁出下一步的時機已經成熟。例如, 匈牙利的直播遊戲收入 預計到43年,這數字將超過2025萬美元。這表明,這裡是經濟繁榮、技術人才和當地利益的沃土。 

產業地圖 

你可以把這個產業分為成熟企業和獨立開發者/新創公司。讓我們先從成熟企業開始,清楚地了解這個產業在未來五年的發展方向。 

主要玩家

NeocoreGames 總部位於布達佩斯,專注於角色扮演遊戲的發展。他們最顯著的成就包括 Coretech 遊戲引擎的開發以及轟動全球的亞瑟王系列遊戲。他們對精益求精的細節追求,以及讓玩家沉浸在超現實主義畫面所營造的逃避現實的世界中,是他們持續成功的主要驅動力。 

我們還有 Zen Studios,同樣位於布達佩斯,但在美國設有辦事處,專注於開發諸如彈珠之類的簡單互動遊戲。他們注重重複遊戲性,並最大限度地提高用戶群的平均遊戲時間。如果一款遊戲想要迅速走紅並吸引廣泛人群的關注,這一點至關重要。 

還有 Primal Game Studio,專注於製作涵蓋多種類型的主題遊戲。他們經常將歷史時期與奇幻元素融合,同時提供血腥、驚喜和逃避現實的元素。事實上,Gajin Entertainment 及其旗下的熱門遊戲系列也是如此:《戰爭雷霆》、《Crossout》和《星際衝突》都是其中的代表。 

新興獨立人才

我們也看到了一些傑出的獨立工作室和個人開發者,這一點我們目前才意識到。 XREAL Games 專注於沉浸式 VR 遊戲,其作品包括《Zero Caliber VR》和《A-Tech Cyber​​netic VR》。 Hitori De Productions(個人開發者)創作了《Supernormal》,這是一款具有激烈遊戲模式的恐怖遊戲。 

布達佩斯以外:該產業在哪裡發展?

想必您已經注意到,我們重點介紹的開發商都對布達佩斯青睞有加。我們需要探究一下這意味著什麼,以及為什麼會發生這種情況。 

首都的作用

布達佩斯仍然是這個行業的中心,因為它不僅在匈牙利,而且在整個中歐都是蓬勃發展的商業、金融和經濟中心。匈牙利五分之一的人口居住在這座城市,交通便利,使其成為科技專家和創意人士交流的天然熔爐。話雖如此,未來不僅取決於這個國家最大的城市。 

區域場景

DogByte Games 自 2012 年由開發者 David Svantner 和 Tamas Farkas 創立以來,一直總部位於德布勒森。此外,塞格德市也開始吸引那些想要享受協作環境,但生活成本又比布達佩斯更低的遊戲玩家和開發者。 

塞格德尤其重視娛樂中心的建置與推廣,旨在打造科技創新基地。該計劃旨在創建區域中心,讓人們可以非正式地交流想法、分享見解、建立聯繫,從而促進現有項目的相互融合。 

建構骨幹:教育與支持 

所有這些都需要政府和私營部門持續、高水準的投資,特別是如果你想在匈牙利培養足夠的熟練開發人員的話。 

培養人才

遊戲開發課程以專業培訓課程和大學課程的形式提供,其中受歡迎的選擇包括: 

  • 知識學院的 C# 程式設計課程 
  • NobleProg Magyarország 的現場培訓課程
  • 莫霍利-納吉藝術與設計大學的課程 
  • Fortnite 虛幻編輯器課程 (UEFN)

這個想法是,那些想要全職從事遊戲開發的技術程式設計師不必出國去獲得他們所需的培訓和資格。 

iGaming 和匈牙利角度

Zen Studios 等開發商以其彈珠遊戲作品而聞名,並有潛力利用相同的引擎開發混合街機和賭博遊戲。迄今為止,Zen 的知名作品包括《Pinball FX VR》、《Zen Pinball World》和《Pinball FX》。 

iGaming 與遊戲相遇的地方

標題如下 街頭霸王, 古墓麗影使命召喚 這些遊戲正在被改編,以便用作老虎機和其他賭場遊戲的主題。結果就是遊戲和賭博之間的界線變得模糊。再加上該國長期以來高品質的技術外包和後端工作,你就能預見未來的發展方向。 

匈牙利還擁有完善透明的牌照發放流程,已向各博彩行業發放了 40 多張牌照。這也是為什麼 開設新的線上賭場 對於希望享受商業友善條款的公司來說,正在成為越來越普遍的投資。 

什麼阻礙了匈牙利的發展? 

以上所有內容都描繪了一幅美好的前景,但是,與任何複雜的企業一樣,總是存在絆腳石和瓶頸。 

資金與擴張

匈牙利目前面臨一定程度的出口風險,降低了該國的財政彈性。此外,截至本文撰寫時,歐盟復甦基金已被凍結。 

人才流失

大量人才流失到西歐或北美,其中33%的離開者擁有大學學歷。他們尋求更高的薪水和更好的生活條件,這形成了一個惡性循環,留下來的人也越來越不願意留下來。

匈牙利遊戲業的未來

450年,匈牙利iGaming遊戲總收入超過2024億歐元,並持續維持穩定上升趨勢。這主要得益於行動遊戲的蓬勃發展,以及人們對MPG遊戲和直播等其他相容娛樂形式日益增長的興趣。隨著對本地開發者培訓和教育的持續投入,匈牙利有望成為各類遊戲開發者蓬勃發展的中心。