您可能不知道的傳統匈牙利紙牌遊戲
匈牙利卡或泰爾卡在許多匈牙利人的童年中發揮了重要作用,尤其是在 19 世紀和 20 世紀。 在這個時代,娛樂不再是盯著智能手機屏幕。 無論你是在花園裡還是在操場上,總會有人抓起一副紙牌開始玩。 雖然我更喜歡萬智牌,但著名的匈牙利卡有很多變體,今天我將向您介紹其中的一些。
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斯納普澤
snapszer 或其他名稱 snapszli 或 sechsunsechzig(德語中的意思是“六十六”)是一種相對複雜的紙牌遊戲。 它可以由 2-4 名玩家使用一副匈牙利牌或一副法國牌來玩。 遊戲的目標是通過跟注和擊敗獲得 66 分。 匈牙利牌的數量取決於玩家的數量。 在 2 人遊戲中,我們使用 20 張牌,在 3 人和 4 人遊戲中,使用 24 張牌。 不過,卡牌的排名和積分值是相同的。 A是最強的牌,點數為11點; X 值 10,國王 4,上流氓 3 和下流氓 2。在 3 人和 4 人版本中,IX 沒有點值,因此它是等級中的最低值。 遊戲的主要目的是通過喊叫和毆打來獲得 66 分。
2人變種
對於這個版本,我們不需要 VII、VIII 和 IX 卡,因此牌組中只剩下 20 張卡。 我們留出的 12 張牌將有助於計分。 洗牌後,莊家向對手和自己發 3 張牌,然後將一張牌放在桌上。 這是王牌,然後他們應該為兩位玩家再發 2 張牌。 剩下的牌是抽牌堆。
遊戲過程中,無需匹配顏色,但被叫的牌只有顏色相同但等級較高的牌才能獲勝。 第一次擊敗時,莊家的對手跟註一張牌。 獲勝的玩家有挑戰的權利。 擊敗後,玩家可以從抽獎堆中抽獎,但贏得該節拍的玩家總是先抽獎。 有權挑戰的玩家可以通過玩這對中的一半來呼叫上流氓和國王對。 如果與王牌的顏色相匹配,則得 40 分; 否則,它的值為 20。您需要相應地將其稱為四十或二十。 然後您需要展示該對的另一部分。 只有當調用者能夠設法獲得節拍時,才能收到分數。 王牌可以更換為任何與其顏色相匹配的低級無賴。 如果抽牌堆消失,顏色義務就生效。 如果任何玩家獲得 66 分,他們就贏得比賽,但如果他們沒有達到 XNUMX 分,那麼最後的擊敗者獲勝。
3人變種
VII 和 VIII 不需要,因此這副牌由 24 張牌組成。 IX 沒有點值,但其他值與前面所述的相同。 遊戲中的每個動作都會由右邊的玩家跟隨。 莊家總是會更換,並且將是起始玩家右側的玩家。 在此變體中,有顏色和價值義務。 莊家向每位玩家發兩輪四張牌。 目標是一樣的:達到66分。 莊家右邊的玩家必須從他收到的前四張牌中叫出一張樹樁。 該玩家是第一次擊敗時叫牌的人。
4人變種
在此模式下,兩對玩家進行比賽以獲得 50 分。 莊家右邊的玩家叫一張牌,該牌的擁有者將成為他的伙伴。 莊家向每位玩家發 3 張牌。 右邊的玩家喊出一張牌,然後再給每個人發 3 張牌。 莊家右邊的玩家開始跟注。 在打出所選牌之前,夥伴將保持隱藏狀態。 如果起始玩家有一手強牌,他可以跟注 snapszer; 在這種情況下,雙方必須在對手不被擊敗的情況下達到 66 分。 否則,遊戲是一樣的。
澳門
莊家向每位玩家發 5 張牌,然後將一張牌放在桌上作為投擲堆的第一張牌。 剩餘的牌構成抽牌堆。 該回合向右進行,因此莊家右側的玩家開始。 他可以放下一張顏色匹配的牌或一張相同等級的牌。 如果他們沒有合適的牌,他們需要抽一張。 當放下某些牌時,這樣做的玩家可以要求特定的事情。 當他們放下一張K時,他們可以要求一個數字,當他們放下一張A時,他們可以說出它的顏色。 放下 VII 後,如果下一位玩家無法放下 VII,他們必須從牌堆中抽 2 張牌。 如果玩家可以放下 VII,那麼下一個正在進行的玩家需要抓 4 張牌。 當放下最後一張牌時,玩家需要喊出澳門來警告其他人。 如果有人忘記這樣做,他們必須抓 5 張牌。 如果抽牌堆用完,除了最上面的牌外,投擲堆將被洗入其中。 獲勝者是最先放下所有牌的玩家。
馬里亞斯
1880 年,匈牙利百科全書首次對此遊戲進行了描述:“婚姻紙牌遊戲,匈牙利語為‘máriás’,由兩名玩家使用一副匈牙利紙牌 (32 張) 進行。 每個玩家獲得 4 張牌,剩餘的牌是抽牌堆,每個玩家在每次叫牌後從中抽一張牌。 X 和 A 計數,並且顏色義務僅在從抽牌堆抽出每張牌後才生效。 與國王和上流氓顏色相匹配的顏色值 20 分,如果首先被叫出,則為 40 分,但前提是玩家已經贏得了一場胜利,並且 máriás 的顏色是 tromf。
二十一
遊戲的目標是讓您手中的牌的總點數恰好為 21 或盡可能接近 11。 如果有人超過它,他們就會輸掉這一輪。 牌的點數為 A:4、K:3、上流氓:2、下流氓:10、X:9、IX:8、VIII:7、VII:XNUMX。
莊家從右邊開始向每位玩家發一張牌。 發牌人右邊的人開始這一輪。 玩家可以隨心所欲地索取牌並加註,他們會在完成後說,然後他們移動到下一個玩家,依此類推。
要求更多牌的規則如下: 玩家不能在 15 點以下停止; 如果莊家(通常是莊家)的玩家點數超過 21,則該輪中的每位玩家都獲勝。 如果玩家的第一張和第二張牌是兩張 A,則不算 22,而是 21,並且該玩家立即贏得該回合。 如果玩家有兩張或更多牌,點數為 11,他們可以說“Ohne Ace”或沒有 A。 他們可以放棄現有的手並要求新的。 如果某人的 21 張牌沒有超過 5 點,如果他們願意,可以重新開始回合。 如果輪到每個玩家,那麼接下來就是銀行。 最後,玩家將自己的牌與銀行進行比較。 如果他們的分數相同或更低,他們就輸掉賭注,如果有人輸了,他就贏了他的賭注金額。
In 這 文章,您可以找到有關傳統和流行的匈牙利遊戲的更多信息。
隆重介紹紙牌大師 – 世界排名第一的紙牌大師 接龍 遊戲
特色圖片:維基共享資源
資源: 馬扎爾扎戈姆.hu
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3 個評論
美好回憶。
另一款很棒的遊戲,ULTI。 制定規則的時間太長了。
有誰知道或記得奇怪的“Kalàber”遊戲的規則嗎? 如果您對此有所了解,請告訴我……
從我小時候起,我就記得杜洛克。 當然我不知道正確的拼寫。 這麼多年過去了,再也沒有匈牙利親戚來幫助我了。 我很想被提醒想起這場比賽。 5年,我大約1950歲,和祖父母一起玩這個遊戲。
不幸的是,離婚使家庭分離,但我和我的兄弟還活著,我很想用這些卡片給他一個驚喜,並嘗試教我的孫子們玩遊戲。 對我有什麼幫助嗎?
Pandak 和 thuro 是姓氏。 匈牙利的人民非常貧窮。