桌面国家 5 场成功的匈牙利棋盘游戏

现桌游又有了新的人气,尽管电子游戏市场充满了娱乐性的多人体验,但人们仍然需要聚集在一个房间里,围坐在一张桌子旁用手触摸游戏的棋子和骰子,这就是为什么越来越多的新游戏出现的原因,在很多情况下,我们可以感谢 启动器 为创意设计师提供绝佳机会,让我们看看匈牙利创作者发起的五个国际成功故事。

  1. 诡计:幻觉传奇

让我们从迄今为止最伟大的成功开始:Trickerion 的 Kickstarter 众筹活动发生在 2015 年 1 月,它获得的资金几乎是其计划中的 30,000 美元资助目标的十倍。该游戏的灵感来自于 2006 年的电影 威望 因为它让玩家扮演 19 世纪的对手魔术师的角色th century谁在争夺观众的青睐,游戏的彩蛋之一是匈牙利冠军魔术师的世界索玛 · 哈伊诺奇是可玩的角色之一。

  1. 盐地

1年多一点,三个年轻人萌生了创造游戏的想法,玩家必须在疯狂麦克斯般的后世界末日的残酷环境中生存:这就是鹿角游戏的创立和盐地的创造,这是一款竞技游戏,玩家与干旱、极端天气和突袭土匪斗争,试图通过石油或风力行驶的车辆逃离咸咸的沙漠,游戏最大的优势可能是它独特的世界,这更是由索玛 · 察特瓦克最近出版的小说所创造的 盐地,伊斯滕乌坦.

不管怎样,Antler Games 最近完成了第二场比赛的 Kickstarter 众筹活动 下面的小动物.

  1. 爱尔兰的日子

60上发表th 周年纪念日 1956年的革命中,游戏讲述了匈牙利历史上的两个黑暗周和绝望地对抗共产主义暴政的故事,是一款合作游戏,玩家扮演自由战士,试图从布达佩斯消灭所有阿夫(国家保护局)和苏联军队,向革命者运送食物、医疗设备、信息、弹药等必需品,还有一种竞争模式,其中一名玩家扮演朱可夫将军,试图通过领导苏联军队压迫叛乱,而其他1-3名玩家则与他作战。

  1. 不合时宜

Dávid Turczi的另一款游戏,该主谋也在开发Trickerion和Days of Ire中扮演了角色。这款欧式游戏将玩家带入了一个未来主义环境,在这个环境中,不同的政治思想在外来者的帮助下争夺世界统治权。游戏最大的特色是它分为Eras,过去的Eras在游戏后期借助“时间旅行”再次可用,并且称为“路径”的四种政治派别提供截然不同的游戏风格。游戏的目标是在第四纪元结束时成为主导路径,当时世界被小行星撞击并发生灾难,只让一种想法统治人类。

  1. 六翼

Korona Games 已经在匈牙利取得了成功 马扎尔·内普梅塞克 (匈牙利民间故事), 卡德·科罗纳 (剑和王冠) 和 波卡洛 (蜘蛛网),但随着 Kickstarter 众筹活动的成功 六翼的,他们走向了国际市场,这款抽象的战争游戏将玩家带到了遥远的未来,人类创造了一个星际帝国,并发现了一种名为hexilium的新珍贵材料,这种材料大多是在火星上在恶劣的环境下开采的,火星上不满的矿工们反抗人族帝国,贪婪的贸易世界联盟和渴望权力的星际游牧民族也加入了冲突。

4个派系中,每个玩家都带领其中一个进入星际战争,在基于六角的地图上进行游戏,玩家征服六角地雷、训练军队、雇佣雇佣兵并使用战术技巧来击败对方,复杂但易于学习的游戏的目标要么消灭所有其他派系,要么从游戏板上的单位中形成“胜利模式”。

Ce:bm

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