匈牙利血统的逃脱游戏已经传播到世界各地,视频
世界上第一间密室逃脱室于 2011 年在布达佩斯开业,房间的创建者称之为 “公园“ 是阿提拉 · 久尔科维奇,他只需要一个地窖,一些挂锁,以及一个实现这一点的好主意。
Attila Gyurkovics根据他在逻辑游戏和密码破解方面的经验,在空闲时间创建了布达佩斯的第一个密室逃脱,这些密室逃脱游戏在日本出现后,已经走向世界,因为创造性和有趣的逃脱方式以及神秘和令人费解的体验,根据 马来邮件网。场景可以不同,但概念始终相同:
玩家被锁在一个房间里,他们的目标是跟随一些线索找到出口。
Gyurkovics的说法,他的第一个密室逃脱被称为“公园” 是“整个银河系第一个现实生活中的密室逃脱”
“我惊讶地发现每个人都喜欢它,即使一开始(玩家找到出路)的成功率为20%” AFPTV报道,他说,密室逃脱提供了一个很好的机会,可以培养团队精神和合作,同时逃脱和解开谜团。
“出局只是一个奖励,你和你的团队成员在里面度过的时间,才是真正重要的”
Attila说,即使是相当简约的密室逃脱,Parapark在布达佩斯仍然开放给游客,自开业以来,世界各地有成千上万的密室逃脱,有着不同的装饰、设备和主题。

EcoDecor(俄罗斯公司在莫斯科)每月向美国出口数十个拼图和配件。“2015年,我们每月制作五到十个拼图,而在过去两年,每月高达50个,”伊琳娜·塔拉诺夫(Ilina Talanov)(公司联合创始人)表示,你需要20-3万美元才能组装一个普通的密室逃脱。
随着它已成为一种趋势,博物馆等不同的机构(或) 学校()已经开始创建自己的逃脱游戏来接触公众,例如阿姆斯特丹国家博物馆允许游客在展览厅的框架内寻找线索并解开谜团 “神探夏洛克” 项目。
“逃生室里,你总是能触摸到一切,在博物馆里,显然不是这样。但在博物馆里,你可以利用所有物体内部的所有故事。。。找到合适的故事是一个如此丰富的环境,”
弗朗西·波恩(《神探夏洛克》的开发者)说道。
1些城市还利用密室逃脱为当地的旅游景点做广告,例如布拉格的啤酒酿造,在以啤酒为主题的密室逃脱游戏中,玩家需要解锁线索,以便找到通往秘密酒吧的途径,在一个禁止喝啤酒的世界里。
您可以了解匈牙利在美国密室逃脱业务中的作用 在这里.

