Eine ungarische Website sammelte einige Ratschläge, wie wir unsere Kinder online schützen können

Nachdem die Regierung alle Schulen geschlossen hatte, führten sie in Ungarn eine digitale Bildung ein, bei der Kinder mehrere Plattformen nutzen müssen, um mit ihren Lehrern und Klassenkameraden zu kommunizieren Kinderschutz im Internet sammelte die wichtigsten Informationen für Eltern über die Plattformen, die ihre Kinder jetzt nutzen.

Chat-programme

Facebook Messenger: sowohl vom Desktop als auch vom Smartphone aus zugänglich, kann es zum Versenden von Texten, Fotos, Videos, und zum Start von Videokonferenzen verwendet werden Die Altersgrenze für die Registrierung liegt bei 13. Es ist mit Instagram verknüpft, so dass es Studenten leicht ablenken kann Da diese Programme viele Daten über die Nutzer sammeln (den sogenannten digitalen Fußabdruck), ist es wichtig, keine persönlichen Daten weiterzugeben und nicht mit Personen in Kontakt zu treten, die sie nicht kennen.

WhatsApp: die Parameter sind die gleichen wie oben, aber die Registrierung erfordert nur eine Telefonnummer Es erlaubt auch, Produkte zu kaufen und zu verkaufen, und die Altersgrenze für die Registrierung ist 13 Jahre, auch im Besitz von Facebook,

Es sammelt auch viele Daten

Überwachung nicht nur des geografischen Standorts des Benutzers, sondern auch seiner Beziehungen usw. 

Viber: Die Anwendung funktioniert wie die oben genannten, sie verspricht aber eine Ende-zu-Ende-Verschlüsselung, und sie erlaubt auch das Versenden selbstzerstörender Nachrichten, die im Falle von Cybermobbing gefährlich sein können Ein QR-Code-Reader ist eingebaut, dessen Verwendung sollte den Schülern jedoch nicht gestattet sein, vorausgesetzt, dass die Schüler ihr Konto nutzen, sollten sie keine persönlichen Daten angeben, und Benachrichtigungen sollten ebenfalls abgeschaltet werden.

Der Kinderschutz online empfiehlt die Nutzung aller drei Apps unter elterlicher Aufsicht, möglichst auch über das Konto eines Elternteils, damit die Aktivität der Schüler gut überwacht werden kann.

Weitere Programme, die für Videokonferenzen genutzt werden können

Skype: wir können auch schriftliche Nachrichten senden, indem wir es verwenden, und wir können Videokonferenzen organisieren, an denen maximal 24 Personen teilnehmen können, damit es auch für Klassen gut funktioniert Die Altersgrenze für die Anmeldung ist die gleiche wie oben, aber mit der Einhaltung der elterlichen Vorschriften können sich auch Kinder unter 13 Jahren anmelden. Allerdings

Sie sind für Unbekannte unsichtbar.

Google Hangouts: der Hauptvorteil des Programms ist, dass es im Besitz von Google ist, so dass es mit vielen anderen Apps und Produkten des Unternehmens kombiniert werden kann Kinder unter 13 Jahren können es nur unter Aufsicht der Eltern verwenden.

Zoom: es ist weit verbreitet für Videokonferenzen, und sogar seine kostenlose Version kann von mehr als 100 Personen verwendet werden Es erfordert nur eine E-Mail-Adresse, Schüler können an Sitzungen teilnehmen, indem ein Code von ihrem Lehrer zur Verfügung gestellt wird, und die Gespräche können aufgezeichnet werden.

GoToMeeting: LogMeIn, der Entwickler der Plattform, erlaubt Bildungseinrichtungen die kostenlose Nutzung für 3 Monate, und Menschen können auch ohne Anmeldung an den Konferenzen teilnehmen.

Zwietracht: Diese Plattform wurde zuvor hauptsächlich von Spielern genutzt und erstellt einen privaten Server für ihre Benutzer, auf dem sie Räume und Kanäle erstellen und so Besprechungen organisieren und Informationen austauschen können. Personen, die beitreten möchten, benötigen eine Einladung, um zu verhindern, dass Fremde in ihr Klassenzimmer gelangen Wenn der Schüler bereits über ein Gaming-Konto verfügt, wird ihm empfohlen, ein anderes zu erstellen, das er für Bildungszwecke nutzt.

Nachlassen: eine sehr gute Plattform für Kommunikation und Kooperation, die auch für Bildungszwecke genutzt werden kann Studierende benötigen eine Einladung zum Beitritt Es besteht die Möglichkeit Hashtags zu verwenden und Dokumente zu teilen Daher

Es kann auch von Grundschülern sicher verwendet werden. 

Virtuelle Klassenräume

Google-Klassenzimmer: es vereinfacht die Lehrer-Schüler-Zusammenarbeit, da es eine Möglichkeit nicht nur für die Kommunikation sondern auch für das Versenden von Aufgaben, das Hochladen von Dokumenten, und das Abhalten von Kursen bietet Schüler können Kurse aufnehmen, nachdem sie einen Code von ihrem Lehrer bekommen haben, es ist also ein privates, und damit sicheres System, wenn sich Kinder unter 13 Jahren registrieren, benötigt das System weniger Daten.

Microsoft-Teams: diese Anwendung ist Teil des Office365-Pakets Es handelt sich um ein privates System, und die Schüler benötigen eine Einladung zum Beitritt Kinder unter 13 Jahren können sich unter elterlicher Aufsicht anmelden.

HashtagSchule:

Diese Anwendung wurde von Ungarn entwickelt.

Während der Coronavirus-Krise ist es kostenlos Lehrer können ihre virtuellen Klassenzimmer erstellen, sie können Videokonferenzen abhalten, Aufgaben teilen und Dokumente hochladen Es bietet eine gute Gelegenheit für Gamification, und Lehrer können Aufgaben mit Hilfe davon bewerten Das System ist privat, und es sammelt keine sensiblen Daten.

Edmodo: Dies ist eine sichere Plattform, die auf Bildungszwecke spezialisiert ist, und sie kann gleichermaßen von Eltern, Schülern und Lehrern genutzt werden Es ist kein privates System, so dass Lehrer miteinander auf ihr kommunizieren können Einer der größten Vorteile ist, dass Eltern auch mitmachen und die Aktivität ihrer Kinder überwachen können Es ist auch auf einem Smartphone zugänglich.

ClassDojo: Es wurde hauptsächlich für 8-9-jährige Kinder konzipiert und ist auch ein Klassenzimmer, aber Gamification spielt dabei eine viel wichtigere Rolle.  

Plattformen für Online-Tests

LearningApps: es ist keine e-mail-adresse erforderlich, um sich anzumelden, da es sich um eine online-plattform zur aufgabenerstellung handelt, die das erstellen einer vielzahl von übungen von multiple choice bis hin zu pferd ermöglicht Lehrer können klassenzimmer (gruppen) und schülerkonten mit eingeschränktem zugang erstellen.

Redmenta: Von Ungarn entwickelt, kann Redmenta auch auf Computern und Smartphones eingesetzt werden, die Auswertung ist mit Hilfe dieses Programms einfach, und auch Lehrer können für jede Aufgabe einen Zeitrahmen angeben, nach Veröffentlichung des Übungsblattes können Lehrer Gruppen erstellen, in denen sie den Schülern die Aufgaben überlassen.

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