Ungarische Medizinstudenten erobern Microsoft
Ungarische Universitätsstudenten machten den Hattrick, den kein anderer Student machte: Medizinstudenten gewannen den InSimu-Preis beim Innovationsweltwettbewerb von Microsoft, nachdem sie letztes Jahr mit Mistory touristische Spieleerfolge erzielt hatten (die gleiche Idee wie Pokemon Go, aber es wurde ein Jahr zuvor ins Leben gerufen) und die Fitness Tamagotchi Teps Erfolg vor zwei Jahren. Index.hu schreibt Das Team aus Debrecen belegte in der Kategorie Weltbürgerschaft den dritten Platz, was mit einem Preis von 5 Tausend Dollar und unschätzbarem Beziehungskapital verbunden ist.
“In diesem Jahr sind die konkurrierenden Teams viel professioneller und erwachsener als vor 2-3 Jahren”, antwortete Cheforganisatorin Victoria Grady auf die Frage nach dem diesjährigen Teilnehmerfeld des Imagine Cups. Vor zwei Jahren brachten die beliebtesten Teams einen Nagellack-Mischroboter und einen online gesteuerten Teddybären zum Wettbewerb, während die diesjährigen Stars die intelligente Prothese, die Hautkrebsdetektor-App und die VR-Anwendung waren, die zur Rehabilitation von Schlaganfallkranken beiträgt Und natürlich die ungarische Erfindung, das InSimu, das in den ungarischen Qualifikationen herausragte und als potenzieller Gewinner nach Seattle ging Genau wie 30 andere Teams der insgesamt 35. Tunesiens, die Sie vertreten haben, verdoppelt.
Mediziner
InSimu bildet echte Ärzte mit Hilfe der virtuellen Realität auf Tablets aus und seine Grundidee ist absolut realistisch, da sie aus einem ernsten Problem entstanden ist. Denken Sie in allen medizinischen Fernsehserien an Ärzte, die frisch von der Universität sind, und an die Art und Weise, wie sie erkennen, dass sie über Leben entscheiden. Dies führt zu Drama, Schuldgefühlen, Konflikten und Todesfällen im Fernsehen.
InSimu das von Debrecen ausging (es gibt zwei Medizinabsolventen, einen Programmierer und einen Marketingspezialisten im Team) dachte, dass die ersten drei mehr als genug aus den oben genannten Ursachen raus sind Die Grundidee der App klingt einfach: Sie generiert eine virtuelle Krankheit basierend auf den Fallgeschichten von echten, dokumentierten Patienten, die man zu Untersuchungen schicken kann, und dann muss man sich eine Diagnose ausdenken, es reicht nicht aus wenn die Diagnose stimmt, man muss auch Untersuchungen wählen, die am wenigsten Zeit und Geld in Anspruch nehmen und den Patienten keinen unnötigen Eingriffen aussetzen Das klingt nach einer Gewinneridee in Seattle, der Heimat von Grey’s Anatomy, einer der beliebtesten Krankenhausserien.
Das Team präsentierte als letztes seine Arbeit der Jury, die damals schon 10 Stunden anderen Teams zugehört hatteEs gab alles: ein smartes Armband, das Kindern mit Asthma hilft, eine App, die Braille an die vibrierende Funktion von Touchscreens anpasst, eine Foto-App, die Anzeichen von Hautkrebs erkennt, einen smarten Sensor für Blinde, der die Dinge in ihrer Nähe (einschließlich Personen und Zeichen) identifiziert.

“Alle machen die Welt zu einem besseren Ort”, sagte Satya Nadella, die Geschäftsführerin von MicrosoftEs hat etwas Beruhigendes, 19-20-Jährigen zuzuhören, die mit solchem Naturalismus und Enthusiasmus die kleineren oder größeren Probleme der Welt lösen Und das Beste daran ist, dass der Veranstalter Microsoft, der seit Jahren ziemlich viel Geld für die Veranstaltung ausgibt, die talentiertesten Konkurrenten nicht wegreißt und ihre Projekte nicht aufkauft.
VR-Gesteine
Die Kategorie gewann ein griechisches Team, das sich mit dem Problem Mobbing auseinandersetzteMan ahnt gar nicht, wie gravierend dieses Problem ist: Laut Statistik führt das Phänomen jedes Jahr zum Selbstmord von Tausenden Teenagern, ganz zu schweigen davon, wie es in die Welt der sozialen Medien gelangen kannDas Projekt des griechischen Teams namens Amanda hilft dabei, die Opfer von Mobbing mit VR-Lösungen zu erkennen und ermutigt die passiven Umstehenden, sich einzumischen.
Das war die Kategorie Weltbürgerschaft Die Kategorie der Innovationen gewann ein portables Widget, das Gleichgewichtssinn und Skoliose untersucht, während die Kategorie der Spiele von einem auf Zeitmanipulation basierenden slinklogischen Abenteuerspiel gewonnen wurde Interessant ist, dass die Mehrheit der Teilnehmer dieser Kategorie auch auf ein bestimmtes soziales oder umweltbezogenes Problem aufmerksam machen möchte.
Und da kam der Favorit des Publikums (hatte aber am Ende keinen Preis gewonnen), der Apollo-X, der vom Bahrein-Team entwickelt wurde. Es handelt sich im Grunde um einen halb-VR- und halb-intelligenten Telefon-Sci-Fi-Horror, der den Puls des Spielers beobachtet und die beängstigenderen Dinge auf einen sendet, während das Herz immer schneller schlägt. Wenn Sie also in der Realität ruhig bleiben können, können Sie im Spiel überleben.
[button link=”https://dailynewshungary.com/ungarian-physicist-wins-world-conkurrenz-decoders/” type=”big” newwindow=”yes”] Ein UNGARISCHER PHYSIKER GEWINNT DEN WELTWETTBEWERB DER DECODER [/button]
Virtual and embedded reality war der Hit des diesjährigen Wettbewerbs, jedes zweite Team interessierte sich dafür, neben Oculus war Hololens die Hauptplattform, da wir ja schließlich über Microsoft sprechen Der andere Trend waren Cloud-Lösungen (hauptsächlich Microsoft Azure) die in 9 Teams von 10. Die Anzahl der mit Hardware besetzten Teams war jedoch höher im Vergleich zu den Vorjahren.
Am interessantesten ist aber, dass die 3 Kategorien von Griechen, Rumänen und Thailändern gewonnen wurden, zu den Medaillengewinnern zählten Tunesien, Sri Lanka und Ungarn, die Amerikaner, Briten, Japaner und Deutschen, die stolz darauf sind, die besten Universitäten der Welt zu haben, wurden alle besiegt, abschließend, wenn man eine tolle Idee und genügend Beharrlichkeit hat, diese durchzuführen, dann muss man nicht aus einem reichen Land mit Super-Uni-Hintergrund kommen, sondern kann mit eigener Willenskraft in Wind gebunden erfolgreich sein Das ist die Botschaft von Imagine Cup.
Fotos: www.facebook.com/MicrosoftImagine,InSimuPatient
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