Elon Musk invitó al científico húngaro que enseñó a las ratas a jugar juegos de computadora
Los roedores fueron entrenados para moverse en la cinta rodante esférica por medio de condicionamiento operante. Para brindar retroalimentación positiva y reforzar el comportamiento deseado, el neurocientífico de 29 años les dio a las ratas agua azucarada.
Durante las últimas semanas, la noticia de la muerte de un neurocientífico húngaro experimento alucinante ha conquistado la prensa tecnológica internacional. Viktor Tóth enseñó a ratas a jugar Doom II en un configuración de realidad virtual personalizada, que construyó desde cero. Le tomó alrededor de cuatro meses construir la plataforma de realidad virtual para las ratas, utilizando una impresora 3D, un soldador, una máquina perforadora y un juego de destornilladores. La parte principal de la plataforma es una gran bola, sobre la cual la rata corría suspendida en un arnés. El movimiento de la pelota fue rastreado por sensores de movimiento. Dado que el campo de visión de las ratas se extiende a 300°, el juego se mostró en un monitor curvo de PC.
Viktor Tóth entrenó a tres ratas de forma automática, sin intervención manual, para atravesar un corredor diseñado en DOOM Builder 2.
Más tarde, para entrenar el comportamiento de disparo, agregó un monstruo diablillo en el camino hacia el corredor. El objetivo principal del experimento de 11 días del neurocientífico era tratar de automatizar el proceso de entrenamiento de animales para realizar acciones complejas y dependientes del contexto en la realidad virtual. Sin embargo, no pudo automatizar completamente el proceso, ya que las ratas no podían subir o bajar de la pelota sin su ayuda.
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Entrevista de trabajo en Neuralink
En el primer semestre de 2021, Viktor Tóth tuvo la oportunidad de presentar su experimento en la empresa de neurotecnología de Elon Musk, Neuralink. Envió su artículo sobre el experimento a Max Hodak, el entonces presidente de Neuralink, en Twitter. Después,
Hodak se puso en contacto con el joven científico y lo invitó a una entrevista en línea de 30 minutos, seguida de una entrevista de trabajo personal en los EE. UU.
“Tuve una entrevista de trabajo relativamente especial porque tenía que hablar sobre mi experimento con ratas en lugar de presentar mi experiencia laboral anterior a todas las personas en el departamento de investigación de la interfaz cerebro-máquina, el biólogo jefe y el propio Hodak”, dijo el joven neurocientífico. Qubit.
Sin embargo, la empresa finalmente no lo contrató. Una de las razones fue que no tenía experiencia en ciertas áreas que la empresa hubiera esperado. Por ejemplo, en relación con el proyecto MindPong, preguntaron cómo Viktor aplicaría su experimento a los monos, pero el científico solo tenía experiencia en neurociencia y aprendizaje automático, pero no tenía experiencia trabajando con monos, ni siquiera con ratas, en ese momento.
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Fuente: medium.com, qubit.hu
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