Les tendances en ligne devraient bouleverser le secteur des entreprises hongrois en 2020
Au cours des deux dernières années, la plupart des débats sur les industries qui propulseront la Hongrie vers l'avenir ont tourné autour de quelques innovations : l'Internet des objets, la réalité virtuelle, le cloud computing et l'IA. Heureusement, davantage de technologies et de tendances commerciales sont apparues, et dans l'attente de 2020, voici quelques-unes des industries à surveiller.
Commerce ambulant
Avec de plus en plus de personnes achètent des smartphones en Hongrie, le secteur du e-commerce continuera à prospérer. Mais contrairement au passé, les acheteurs mobiles seront les principaux moteurs de l'industrie au cours des prochaines années.
La meilleure partie du commerce mobile est qu'il améliore également l'industrie de la brique et du mortier. Les applications bancaires comme Apple Pay, Google Pay et les méthodes de paiement sans contact ont toutes leur place dans le secteur hongrois de la brique et du mortier, des restaurants aux banques, du transport au commerce de détail.
En ce qui concerne les achats en ligne, l'utilisation d'appareils mobiles est le moyen préféré des Hongrois pour acheter des articles en ligne. Les téléphones sont plus portables et donc plus faciles d'accès. Il est rapide de commander des articles en ligne, et il n'y a aucun inconvénient à utiliser votre appareil mobile, de toute façon.
mobile Gaming
Le jeu mobile est une industrie de plusieurs milliards qui emploie des millions de personnes chaque année. Malgré cela, il est encore sous-estimé et rarement considéré comme un secteur perturbateur. Étonnamment, il est également incroyablement populaire en Hongrie, avec plus de 50 % des adultes admettant jouer à des jeux sur leurs appareils mobiles.
Il existe des raisons valables de croire que les jeux mobiles continueront de perturber le secteur des jeux en 2020. Pour commencer, certains des plus grands développeurs de jeux vidéo investissent désormais dans les jeux mobiles. De Konami à Epic Games, de Valve à Electronic Arts, presque tous les développeurs de marques s'aventurent sur le marché des jeux mobiles.
La croissance continue du jeu en ligne en Europe, en Amérique du Sud et aux États-Unis a également considérablement stimulé le secteur du jeu mobile. Le jeu gagne également en popularité chez les voisins du nord de l'Amérique. Et comme résultat, ces sites de casino fonctionnent tous au Canada. Ils sont agréés et réputés, et la plupart accueillent les nouveaux joueurs avec des bonus.
Marques personnelles
Le marketing d'influence a fait fureur en 2019. Les experts pensent que les entreprises continueront de s'associer à des personnes célèbres pour commercialiser leurs produits en 2020 et au-delà. Alors, qu'en est-il des célébrités qui les rendent pertinentes dans le monde des affaires ?
Bien qu'il s'agisse d'un sujet discutable, les scientifiques pensent qu'il y a un aspect psychologique à l'écoute des personnes qu'ils jugent influentes. Peu importe les influenceurs ne sont célèbres que sur Instagram. S'ils ont des centaines de milliers d'abonnés, il y aura des gens qui se tourneront vers eux pour avoir de l'influence.
Dans de nombreux cas, les entreprises paient des commissions aux influenceurs pour les produits qu'elles aident à vendre. Et selon la notoriété de la célébrité, elle peut recevoir jusqu'à 50% de l'argent que les marques collectent.
Marketing de Contenu
Demandez à n'importe quel entrepreneur en ligne qui réussit les secrets de son succès, et il y a de fortes chances qu'il mentionne le marketing de contenu. Le message intemporel de Bill Gates "le contenu est roi" est toujours d'actualité aujourd'hui, et il continuera d'être important en 2020 et au-delà.
Mais à mesure que la technologie modifie la façon dont les entreprises en ligne commercialisent leurs produits, le marketing ne restera pas toujours le même. Par exemple, on s'appuie de plus en plus sur les filateurs de contenu IA de nos jours. Ils sont mal vus, mais il existe de nombreuses entreprises en ligne qui publient rarement des articles créés par des humains.
Le marketing vidéo et le marketing d'influence, comme nous l'avions mentionné, changent également la façon dont les entreprises font la promotion de leurs produits. Même les entreprises qui n'ont rien à voir avec les vidéos ont trouvé des moyens créatifs de partager leurs histoires sur YouTube et Vimeo.
Certains secteurs, en particulier les casinos en ligne, préfèrent utiliser les bonus comme point central. Pourtant, ils investissent massivement dans le marketing de contenu, la plupart d'entre eux gérant des blogs internes et des comptes de médias sociaux. Ils utilisent ces plateformes pour promouvoir leurs jeux, et plus encore, les bonus. Mais grâce aux sites d'avis indépendants, vous pouvez trouver tous les bonus de bienvenue en un seul endroit. Les sites d'examen comparent les bonus de plusieurs sites de jeu, ce qui vous aide à élargir vos options.
Blockchain indépendante de la crypto
Les investisseurs qui ont dit que Bitcoin était surestimé lorsqu'il a explosé en popularité en 2017 avaient probablement raison. La monnaie virtuelle n'est plus la même depuis janvier 2018. Et bien qu'il existe de nombreuses monnaies alternatives (altcoins) qui pourraient renverser la domination de Bitcoin à l'avenir, la blockchain sera au centre des préoccupations en 2020.
Pour les non-initiés, la blockchain est la technologie sous-jacente de Bitcoin. C'est le système décentralisé et à l'épreuve du piratage qui est responsable du succès de la cryptographie au cours de la dernière décennie. Et grâce à son rôle dans l'industrie du Bitcoin, Amazon, Microsoft, Google et Facebook en veulent tous un morceau.
Il existe de nombreux cas d'utilisation dans le monde, il sera donc intéressant de découvrir ce qui est créé à partir de la blockchain en 2020 en plus des paiements.
Les casinos en ligne sont développe déjà des jeux en ligne construit à l'aide de la technologie. Les restaurants veulent l'utiliser pour améliorer la sécurité alimentaire, protéger la propriété intellectuelle et améliorer le secteur médical.
Tutorat en ligne
L'éducation en ligne n'est pas exactement un phénomène nouveau. Mais au cours des dernières années, il a refait surface assez rapidement, de la Hongrie aux États-Unis, de la Chine à l'Afrique du Sud. La demande de nouvelles compétences, l'économie des petits boulots et l'immigration sont autant de raisons plausibles pour lesquelles tout le monde veut apprendre en ligne.
En Chine, par exemple, les sites qui enseignent des cours d'anglais sont extrêmement populaires. En Amérique du Nord, les écoles de codage en ligne et les sites de concerts comme Fiverr.com et Upwork.com enregistrent sans cesse de nouveaux membres.
En Hongrie, les collèges et les universités ouvrent la voie en enseignant aux locaux et aux étrangers plusieurs matières en ligne.
L'éducation en ligne remplacera-t-elle un jour les salles de classe traditionnelles ? Pas encore, du moins pas en 2020. Mais si les gens continuent de compter sur Internet pour l'éducation, il pourrait arriver un moment où la majorité de la Hongrie, et du monde entier, obtiendront leur diplôme en ligne.
La emporter
Tous les signes montrent que 2020 sera une excellente année pour les entreprises en ligne.
Les entreprises mobiles feront avancer le secteur du commerce électronique. Les jeux mobiles pourraient transformer le secteur des jeux, tandis que les écoles en ligne continueront d'autonomiser des millions d'apprenants à travers le monde.
Pour que de nombreuses entreprises en ligne réussissent, elles devront investir dans le marketing de contenu et suivre les tendances. Ils pourraient nécessiter un peu de marketing auprès des investisseurs ou même exploiter la blockchain.
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