Gli studenti di medicina ungheresi conquistano Microsoft

Gli studenti universitari ungheresi hanno fatto la tripletta che nessun altro studente ha fatto: gli studenti di medicina hanno vinto il premio InSimu al concorso mondiale sull’innovazione di Microsoft dopo il successo del gioco turistico dello scorso anno con Mistory (la stessa idea di Pokemon Go ma è stata lanciata un anno prima) e il fitness il successo di Tamagotchi Tep due anni fa. Index.hu scrive che la squadra di Debrecen ha concluso al terzo posto nella categoria Cittadinanza Mondiale che prevede un premio di 5mila dollari e un capitale relazionale inestimabile.

“Quest’anno le squadre in competizione sono molto più professionali e adulte di quanto non fossero 2-3 anni fa” ha detto l’organizzatrice in capo Victoria Grady rispondendo alla domanda sul campo di quest’anno della Imagine Cup Due anni fa le squadre più popolari hanno portato alla competizione un robot per la miscelazione di smalti e un orsacchiotto controllato online, mentre le stelle di quest’anno erano l’arto protesico intelligente, l’app per il rilevatore di cancro della pelle e l’applicazione VR che aiuta la riabilitazione dei malati di ictus E, naturalmente, l’invenzione ungherese, l’InSimu, che si è distinta nelle qualifiche ungheresi ed è andata a Seattle come potenziale vincitrice. Proprio come altre 30 squadre del totale di 35. A proposito, le 36 squadre rappresentavano 35 paesi e non indovineresti chi ha raddoppiato: Tunisia.

Medici

InSimu forma medici veri con l’aiuto della realtà virtuale su tablet e la sua idea di base è assolutamente realistica in quanto nasce da un problema serio Pensa ai medici appena usciti dall’università in tutte le serie televisive mediche e al modo in cui si rendono conto di decidere sulle vite Questo provoca drammaticità, sensi di colpa, conflitti e morti in televisione.

InSimu partito da Debrecen (nel team ci sono due laureati in medicina, un programmatore e uno specialista di marketing) ha pensato che i primi tre fossero più che sufficienti tra le cause sopra menzionate L’idea di base dell’app sembra semplice: genera una malattia virtuale basata sui casi clinici di pazienti reali e documentati, che puoi inviare agli esami, e poi devi trovare una diagnosi Non è sufficiente se la diagnosi è giusta, devi anche scegliere esami che occupano meno tempo e denaro e non espongono il paziente a interventi inutili. Sembra un’idea vincente a Seattle, la casa di Grey’s Anatomy, una delle serie ospedaliere più popolari.

Il team è stato l’ultimo a presentare il proprio lavoro alla giuria, che allora ascoltava altre squadre da 10 ore, C’era di tutto: un braccialetto intelligente che aiuta i bambini con asma, un’app che adatta il Braille alla funzione vibrante dei touchscreen, un’app fotografica che identifica i segni del cancro della pelle, un sensore intelligente per non vedenti che identifica le cose nelle loro vicinanze (comprese persone e segni).

Successo InSimu

“Tutti rendono il mondo un posto migliore” ha affermato Satya Nadella, amministratore delegato di Microsoft. C’è qualcosa di rilassante nell’ascoltare i giovani di età compresa tra i 19 e i 20 anni risolvere i problemi più piccoli o più grandi del mondo con tale naturalismo ed entusiasmo. E la parte migliore è che l’organizzatore Microsoft, che da anni spende un bel po’ di soldi per l’evento, non strappa via i concorrenti più talentuosi e non acquista i loro progetti.

VR spacca

La categoria è stata vinta da una squadra greca, che si è occupata del problema del bullismo, non indovineresti nemmeno quanto sia grave questo problema: secondo le statistiche, il fenomeno porta al suicidio di migliaia di adolescenti ogni anno, per non parlare di come però possa entrare nel mondo dei social Il progetto del team greco chiamato Amanda aiuta a riconoscere le vittime del bullismo con soluzioni VR e incoraggia gli astanti passivi a interferire.

Questa era la categoria Cittadinanza Mondiale La categoria delle innovazioni è stata vinta da un widget portatile che esamina il senso di equilibrio e la scoliosi, mentre la categoria dei giochi è stata vinta da un gioco di avventura logica lampeggiante basato sulla manipolazione del tempo È interessante che la maggior parte dei partecipanti a questa categoria voglia anche attirare l’attenzione su un certo problema sociale o ambientale.

E arrivò il preferito del pubblico (ma alla fine non vinse un premio), l’Apollo-X, che fu sviluppato dal team di Bahrein Si tratta fondamentalmente di un horror fantascientifico semi-VR e semi-intelligente, che osserva il polso del giocatore e ti manda addosso le cose più spaventose mentre il tuo cuore batte sempre più velocemente Quindi se riesci a mantenere la calma nella realtà, allora puoi sopravvivere nel gioco.

[link pulsante=”https://dailynewshungary.com/hungarian-physicist-wins-world-competition-decoders/” type=”big” newwindow=”yes”] UN FISICO UNGHERESE VINCE IL CONCORSO MONDIALE DEI DECODER [/pulsante]

La realtà virtuale e embedded è stata il successo della competizione di quest’anno, ogni secondo team era interessato ad essa Oltre a Oculus, Hololens era la piattaforma principale in quanto stiamo parlando di Microsoft dopo tutto L’altra tendenza era soluzioni cloud (principalmente Microsoft Azure) che è venuto fuori in 9 squadre su 10 Tuttavia, il numero di squadre occupate con hardware era più alto rispetto agli anni precedenti.

Ma la cosa più interessante è che le 3 categorie sono state vinte da greci, rumeni e thailandesi, e tra le medaglie c’erano Tunisia, Sri Lanka e Ungheria Gli americani, britannici, giapponesi e tedeschi, che sono orgogliosi di avere le migliori università del mondo, sono stati tutti sconfitti In conclusione, se hai una grande idea e abbastanza tenacia per realizzarla, allora non devi provenire da un paese ricco con un background super universitario, puoi avere successo in wind-bound con la tua forza di volontà Questo è il messaggio di Imagine Cup.

Foto: www.facebook.com/MicrosoftImagine,InSimuPatient

Editor di copie: bm

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