Elon Musk ha invitato uno scienziato ungherese che ha insegnato ai topi a giocare ai giochi per computer
I roditori sono stati addestrati a muoversi sul tapis roulant sferico mediante condizionamento operante. Per fornire un feedback positivo e rafforzare il comportamento desiderato, il neuroscienziato di 29 anni ha somministrato ai topi acqua zuccherata.
Nelle scorse settimane, la notizia di un neuroscienziato ungherese esperimento strabiliante ha conquistato la stampa tecnologica internazionale. Viktor Tóth ha insegnato ai topi a giocare a Doom II in a configurazione VR personalizzata, che ha costruito da zero. Gli ci sono voluti circa quattro mesi per costruire il rig VR per i topi, usando una stampante 3D, un saldatore, un trapano e un set di cacciaviti. La parte principale del rig è una grande palla, su cui il topo correva sospeso in un'imbracatura. Il movimento della palla è stato monitorato da sensori di movimento. Poiché il campo visivo dei topi si estende fino a 300°, il gioco è stato visualizzato su un monitor curvo per PC.
Viktor Tóth ha addestrato tre topi in modo automatizzato, senza intervento manuale, ad attraversare un corridoio progettato in DOOM Builder 2.
Successivamente, per addestrare il comportamento di tiro, ha aggiunto un mostro diabolico sulla strada per il corridoio. L'obiettivo principale dell'esperimento di 11 giorni del neuroscienziato era provare ad automatizzare il processo di addestramento degli animali per eseguire azioni complesse e dipendenti dal contesto in VR. Tuttavia, non poteva automatizzare completamente il processo, dal momento che i topi non potevano salire o scendere dalla palla senza il suo aiuto.
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Colloquio di lavoro presso Neuralink
Nella prima metà del 2021, Viktor Tóth ha avuto l'opportunità di presentare il suo esperimento presso la società di neurotecnologie di Elon Musk, Neuralink. Ha inviato il suo articolo sull'esperimento a Max Hodak, l'allora presidente di Neuralink, su Twitter. Quindi,
Hodak ha contattato il giovane scienziato e lo ha invitato a un colloquio online di 30 minuti, seguito da un colloquio di lavoro personale negli Stati Uniti.
"Ho avuto un colloquio di lavoro relativamente speciale perché dovevo parlare del mio esperimento sui topi invece di presentare la mia precedente esperienza di lavoro a tutte le persone nel dipartimento di ricerca sull'interfaccia cervello-macchina, al capo biologo e allo stesso Hodak", ha detto il giovane neuroscienziato qubit.
Tuttavia, la società non lo ha assunto alla fine. Uno dei motivi era che non aveva esperienza in alcune aree che l'azienda si sarebbe aspettata. Ad esempio, in connessione con il progetto MindPong, hanno chiesto come Viktor avrebbe applicato il suo esperimento alle scimmie, ma lo scienziato aveva solo un background in neuroscienze e apprendimento automatico, ma a quel punto non aveva esperienza di lavoro con le scimmie - o addirittura con i topi.
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Fonte: medium.com, qubit.hu
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