Recensione del gioco GODFALL

Godfall è uno dei primi giochi per la nuovissima PS5 Il nuovo action RPG è stato rilasciato per segnare il lancio della nuova console Sony In Europa la PlayStation sarà in vendita il 19 novembre alle 5 del mattino e poi Godfall è uno dei titoli di lancio di Playstation 5, la chiave Godfall è già disponibile per PC e la trovate ora con uno sconto fino al 22% sul prezzo, utilizzando un sito di confronto o navigando da soli tutti i siti chiave del gioco al fine di trovare i migliori affari In alcuni media il gioco ha già ricevuto critiche sbagliate ma è giustificata la critica Leggi di più sul nuovo gioco in questo articolo I giochi con un focus sul bottino non sono più speciali Non importa se stai giocando a Borderlands, Destiny, Diablo o Warframe, tutti condividono una sequenza di gioco simile che è quella di uccidere gli avversari, raccogliere bottino, ottenere meglio, uccidere gli avversari, raccogliere bottino Questa mania di raccogliere bottino è una grande parte del gameplay reale del genere e per molti giocatori la vera ragione per cui investono il loro tempo in questo solo perché hanno il proprio carattere avrà successo con il loro personaggio in seguito.

La storia di Godfall

La storia di Godfall è difficilmente degna di nota, ma dà un senso a ciò che fai Tu interpreti il guerriero per eccellenza il cui fratello vorrebbe diventare un dio e quindi fa guerra a tutto e a tutti Dobbiamo fermarlo e trovare equipaggiamento migliore e far fuori i suoi compagni Non dovresti aspettarti qui sviluppi profondi del personaggio o dialoghi emozionanti Parli solo con due personaggi durante il corso della storia principale Ma Godfall non ha bisogno di una storia neanche per funzionare, perché prospera sul sistema di combattimento intensivo e sulla pioggia costante di prede In contrasto con Destino o Confine(EN), ad esempio, che dominano il genere dei saccheggiatori, in Godfall i combattimenti si svolgono esclusivamente con armi da mischia Il sistema di combattimento ricorda molto quello di God of War con una telecamera estremamente ravvicinata e combo potenti e facili da imparare Il proprio stile di gioco cambia a seconda dell’arma che si è equipaggiato: Con enormi martelli da guerra si tende ad essere pigri, ma a fronteggiare a dovere ogni colpo, con le doppie lame invece si è molto agili ma si devono mettere a segno più colpi in modo da causare lo stesso danno al nemico.

Le armi sono la chiave

Oltre al bottino sotto forma di armi ed equipaggiamento, si ottengono anche materiali che servono per forgiare nuove tute da combattimento, servono come una sorta di classe o ruolo in combattimento nel gioco, ad esempio, una tuta infligge più danni da fuoco e ha la capacità di incendiare tutti i nemici nelle vicinanze Un’altra evoca tre guerrieri per sostenerti in battaglia A parte i bonus passivi e le abilità di attrazione, queste differiscono solo visivamente Non esiste una classe tipica che detta lo stile di gioco, come un assassino, un carro armato o un mago Lo stile di gioco dipende esclusivamente dall’arma scelta, e i bonus della tuta diventano efficaci solo nel finale, quando ogni punto percentuale conta più danni.

Nuova tecnologia: nuovo livello di gioco?

Un grande argomento con le console di nuova generazione è il tempo di caricamento che dovrebbe scomparire, quindi il fatto che Godfall è stato sviluppato per l’ottimizzazione SSD è evidente Ci vogliono solo pochi secondi dall’inizio del gioco ai primi combattimenti Ma questo fatto non motiverà i giocatori di tutto il mondo ad acquistare il nuovo titolo Tutto sommato si può dire che i mondi sono fantasticamente belli, anche se hanno poca personalità come tutto il resto Le formazioni nemiche funzionano bene, ci sono anche alcune missioni secondarie con piccoli puzzle È tutto carino, ma alla fine ci si può ancora chiedere che tipo di gioco è? o è o hanno avuto pieno successo con la premessa di progettare un gioco competente, graficamente di alta qualità senza alcun personaggio riconoscibile Godfall è sicuramente la pena di giocare se non stai cercando un gioco di storia complesso e grande. 

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