TechStory: tendenze di gioco che hanno definito gli ultimi 10 anni

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L’industria dei giochi digitali ha poco più di 50 anni e ha fatto molta strada dal suo lancio negli anni ’60. è difficile tenere traccia delle molte tendenze diverse che spuntano davanti ai nostri occhi in questi ultimi anni Le innovazioni che sembravano affascinanti nei primi anni 2010 sono ora considerate old school.
È divertente come fossimo così ansiosi di sbloccare la console Playstation 4 che i nostri genitori ci hanno promesso per Natale durante le festività invernali del 2013. i bambini di oggi avranno più familiarità con gioco online con FanDuel e servizi di gioco in live streaming che con alcuni dei videogiochi per console a cui siamo cresciuti Quanto velocemente sono cambiati i tempi!
Sì, sappiamo che il cambiamento è destinato a verificarsi in qualsiasi settore in crescita Ma mai in un milione di anni avremmo potuto immaginare questo livello di innovazione.
Anche se i grandi franchise di gioco, come Xbox e Playstation, sono ancora oggi il discorso della città I loro prodotti e le loro offerte si sono evoluti così tanto negli ultimi dieci anni.
Poiché questo decennio è relativamente nuovo, è positivo fare un viaggio nella memoria, rivisitando alcuni degli sviluppi e delle tendenze che hanno plasmato l’industria dei giochi negli ultimi dieci anni:
Contrazione
Chi entra ancora oggi nel centro commerciale per assistere a una competizione di videogiochi? non così tante persone.
Molti giocatori sanno che Twitch è il servizio di live streaming di videogiochi più popolare Ma solo poche persone sanno che questa piattaforma esiste da un bel po ‘È stata lanciata nel giugno 2011 ed è stata originariamente commercializzata come spin-off della popolare piattaforma di streaming Justin.tv.
La popolarità di Twitch è aumentata da quando ha iniziato a concentrarsi sugli streaming live dei videogiochi ed è attualmente la piattaforma di riferimento per le competizioni di e-sport. È noto per la trasmissione di videogiochi competitivi come lo sparatutto Battle Royals e League of Legends. Molti dei più grandi appassionati di giochi YouTube, come RDCWorld1 e Dontai, hanno ottenuto un ampio seguito su Twitch. Da allora il suo ambito si è ampliato oltre i videogiochi fino ai contenuti di intrattenimento, sport e lifestyle.
Twitch è stata acquistata dal colosso tecnologico Amazon nel 2015 per l’incredibile cifra di 1 miliardo di dollari In media, circa 15 milioni di utenti attivi visitano la piattaforma quotidianamente.
Sottoscrizione Gaming
Sono finiti i giorni in cui dovevi scaricare un gioco sulla tua console o aspettare un aggiornamento!
Abbiamo visto i servizi di abbonamento TV e Musica raggiungere la popolarità negli ultimi dieci anni, e lo stesso si può dire degli abbonamenti ai giochi Giganti della tecnologia come Microsoft, Apple, Google e Amazon hanno preso un indizio da servizi come Netflix e Spotify.
Oggi, abbiamo un sacco di offerte di abbonamento di gioco sul mercato, un grande impulso a questo settore Servizi come EA Access, Xbox Game Pass, Playstation Now, Twitch Prime e Apple Music hanno tutti dimostrato di avere un enorme successo, e il mercato è diventato molto competitivo negli ultimi tempi.
Molti generi di gioco disponibili rendono gli abbonamenti di gioco più utilizzabili, ed è una buona notizia sia per le aziende tecnologiche che per gli amanti dei giochi, L’abbonamento al gioco è destinato a portare il gioco moderno a un livello completamente nuovo.
Gioco mobile
Ti ricordi di aver giocato a Snake Xenzia sul tuo cellulare Nokia? sì, i giochi per dispositivi mobili esistono da così tanto tempo Tuttavia, il lancio dell’App Store iOS a metà del 2008 ha reso il gioco mobile una tendenza molto più popolare.
Apple ha preso una posizione quando ha introdotto gli acquisti in-app nel 2009 Da allora, abbiamo assistito a un forte aumento dello sviluppo di giochi per dispositivi mobili e delle entrate per queste aziende.
Nel 2019, Nintendo ha ottenuto uno dei suoi più grandi lanci di giochi per dispositivi mobili di tutti i tempi, con Call of Duty che ha collezionato oltre 148 milioni di download nel primo mese e 270 milioni di download entro la fine dell’anno.
Tencent’s Honor of Kings è diventato il videogioco mobile con i guadagni più alti nel 2020, incassando oltre 2,5 miliardi di dollari in tutto il mondo Dal suo lancio su Android e iOS, si è classificato come uno dei giochi per dispositivi mobili più scaricati su questi app store Oggi, Honor of Kings ha più di 100 milioni di giocatori attivi giornalieri ed è attualmente il gioco MOBA più trending della Cina continentale.
Conclusione
Il gioco moderno si è evoluto in un mercato enorme e continuerà a crescere. Disponiamo di piattaforme di live streaming, servizi di abbonamento di gioco e l’avvento delle console portatili da ringraziare per aver reso i videogiochi facilmente accessibili a tutti.
I giochi moderni non possono che migliorare da qui, e quindi incrociamo le dita.

