2018-2019年匈牙利博彩收入统计和调查

PC和移动游戏的最新进展推动了多个国家的游戏销售,匈牙利也不例外,预计到2022年全球游戏行业将达到2350亿美元,专家估计2019年将从游戏硬件和软件部门带来1700亿美元的收入,让我们一起来看看匈牙利前几年以及未来几年的游戏收入估计。
2018年,匈牙利有约370万人的游戏玩家,这约占18-65岁之间匈牙利总人口的58%,2019年,预计到12月底,这一数字将跨越450万匈牙利人在游戏上花费的时间,大大有助于该国的整体游戏收入。
Internet 研究人员 eNET 的说法,游戏玩家访问主机和智能手机的数量呈指数级增长,这种趋势不会很快停止。
ENET最近的一项研究表明,匈牙利游戏玩家正在以惊人的速度增长,结果显示,大约54%的女性和61%的男性参加了包括赌博在内的游戏活动,每个匈牙利玩家平均每周在游戏上花费大约1到2个小时。 糖果粉碎传奇、纸牌和文字游戏是匈牙利人口中最为流行的游戏,其他在匈牙利人口中流行的游戏包括众多网络赌博运营商的赌场游戏,如 切尔西宫. 20小时以上的玩家,每天都属于4%的类别,战略、文字、纸牌游戏等几个游戏类别在18至25岁人群中继续受到打击。
尽管一开始游戏玩家总数为 370 万似乎很荒谬,但需要指出的是,这一估计不仅包括硬核 PC 游戏玩家,还包括在游戏机和智能手机上玩的离线和在线游戏玩家。
2018年,考虑到与游戏移动设备、外围设备和硬件相关的购买,该国的游戏总收入约为410亿福林,这一数字还包括与软件并存的特色扩展和品牌礼品项目所花费的金额,考虑到各国游戏收入增加的趋势,很明显,考虑到移动游戏和高端互联网连接的繁荣,2019年的收入将远高于估计。
2019年初,匈牙利在游戏外围和硬件上花费了约178亿匈牙利福林,这与高游戏收入数字恰如其分,最近的研究表明,25岁以上的人群中有一半以某种形式参与某种形式的在线游戏,尽管男性在匈牙利的游戏玩家人口统计中占主导地位,但需要强调的是,每两名接受调查的女性都会玩电子游戏,到2019年底,这种女性匈牙利游戏玩家增长的趋势预计将会增加。
然而,最近的调查显示游戏活动的强度存在差异。大约四分之三的受访匈牙利人每周玩游戏,其中 36% 的人每周玩一到两个小时。超过 25% 的人承认他们每周玩三到五个小时。
2018年的54%,游戏领域的智能手机用户 已增加 2019年中期达到65%。PC游戏玩家的数量一直稳定在43%,而笔记本电脑用户的数量却在减少。过去两年中,主机游戏玩家几乎翻了一番。从2016年的6%增加到2019年初的13%。
匈牙利的竞争游戏格局也在迅速发展。超过 42 万匈牙利人是游戏活动的狂热粉丝,这一点从 2018 年 3 月 23 日至 25 日在布达佩斯举行的最大游戏活动中可以明显看出。三分之一的人口将钱花在游戏上,五分之一的人口将钱花在外围设备上,这显然游戏已成为匈牙利数百万人的选择。

