WHO做出了合法的举动:电子游戏成瘾正式成为一种精神障碍

21世纪使用电子设备,在我们技术过度的世界里,基本上每个心理学家都同意,在儿童和青少年中,电子设备变得如此普遍,以至于它可能会对他们的现实生活、个人关系和沟通造成伤害,越来越多的儿童家长在治疗中谈论缺乏控制孩子互联网和计算机使用的方法。

匈牙利的研究也报道了同样的情况(1)。电子竞技日益普及,这是许多国际文章的主题,是这一切的一个加剧因素。许多人对美国一名 16 岁男孩暂停高中学业,以便每天玩 10-14 小时的热门射击游戏《堡垒之夜》(2)感到震惊。他的父亲知道并支持这一决定,他说这就是电子竞技的要求。

然而,世界卫生组织今年5月将电子游戏成瘾归类为精神障碍,这一事实强调了专业人士已经经历过的问题的严重性,并将包括家长在内的非专业人士的注意力集中在这个问题上(3)。

玩电子游戏可能是一种愉快、轻松的娱乐形式 单独使用是一种单独或与朋友共度空闲时间的好方法。

当游戏时间变得如此规律、个人的个人关系正在浪费、他忽视自己的职业和个人职责、并使与他关系密切的人面临危险(例如在经济上花费超过他的预算)时,这就会变成负螺旋。在游戏中或用于游戏的预算。

如今,您购买的大多数视频游戏都提供在线模式来玩,无论是 PC 游戏还是主机游戏。而且最受欢迎的游戏是那些 它只有在线模式.

这背后是什么?主要是玩这些游戏让游戏玩家有一种归属感,成为社区的一部分。

些感受通过实时的口头交流放大,加入’氏族’以及一个团队与另一个团队战斗的战斗类型归属感的重要性不仅通过国际研究(4),而且我们自己在德布勒森大学的发现也支持这一理论(5),必须提到的是,多人游戏建立在从他人那里收到的反馈上,就像社交媒体的使用一样,但在这里,而不是评论,分享和点赞奖励可以更直接(例如武器,更多XP,或达到新的水平),这种反馈也可能很危险,因为对于处于危险中的年龄组(青春期前和青春期),他们的父母不再是他们的榜样,而是从他们的社区中仰望同龄的个人,这可能会导致彼此不断地追求,以在游戏中获得越来越大的声望和结果。

结(in conclusion)我们要指出,对于家长来说,禁止一切形式的电脑游戏,与‘lassiez faire’一样无效,让家长态度有必要找到适合特定年龄段的中间立场和内容,也为孩子提供有限和受控的屏幕时间,有助于防止严重成瘾。

父母也必须树立一个好榜样:如果孩子在漫长的一天后看到爸爸妈妈在智能手机上或在电视前整晚都无法获得替代行为和应对策略。随着世界卫生组织 ICD(国际疾病分类)中添加游戏障碍,幼儿期电子设备的使用量增加,这对儿童与父母的关系产生负面影响,并对儿童的发展产生破坏性影响,孩子无法再正常化(6)。

由塔马斯·若萨撰写

作者是a 22所布达佩斯教学援助服务处临床儿童心理学家、家庭和夫妇治疗师、博士生。nd 区, 以及德布勒森大学人文科学博士学院。

参考文献

  1. 米哈利克, á, Szabó, é。, & Kovács, P。 (2014)。 gyermek számítógép-és internethasználatának szülorei kontrollja。 阿尔卡尔马佐特·普西霍洛吉亚,14(1), 47-58。
  2. https://www.bostonglobe.com/metro/2019/07/06/father-son-all-teen-bid-for-esports-stardom/EhZCdGUDYouhT2DEkilhCL/story.html Downloaded: 2019.07.18.
  3. https://www.shepherdshillacademy.org/resources/video-game-addiction-teens Downloaded: 2019.07.10.
  4. Wan, C。S。, & Chiou, W。B。(2006)。青少年为什么沉迷于网络游戏?台湾的访谈研究。 网络心理学和行为,9(6), 762-766。
  5. Józsa, T。,帕普, á。, Gönczi, F。, Balla, Gy。, & Nagy, BE (2018)。研究哮喘儿童在媒体和互联网使用以及自尊维度方面的健康行为。 奥尔沃西·赫蒂拉普,159(47), 1971-1980。
  6. https://mindsetpszichologia.hu/2019/07/17/a-media-es-internethasznalat-befolyasa-a-lelki-egeszsegre/ Downloaded: 2019.07.17.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *