Die Aussichten der eSports-Branche in Ungarn
Ungarn ist keine Ausnahme von dem sich schnell ausbreitenden weltweiten eSports-Phänomen. Statistiken zeigen, dass 3.7 in Ungarn bis zu 2017 Millionen Menschen Videospiele spielten, was ungefähr 58 % der Bevölkerung des Landes zwischen 18 und 65 Jahren entspricht.
Bisher gibt es mehr als 200,000 eSportler im Land, und die Zahl steigt täglich weiter.
Der Sport ist bei der jungen Generation beliebt, da mindestens vier von fünf eSportler in Ungarn unter 25 Jahre alt sind. Mehrere Fußballvereine des Landes haben kürzlich eine eSports-Abteilung gegründet.
Der Aufstieg des eSports in Ungarn
Der größte Vorläufer des eSports in Ungarn war eine Fernsehsendung namens „Elektor Kalandor“, die zwischen 1990 und 1993 ausgestrahlt wurde. Die Fernsehsendung wurde unter dem bekannten Namen „Tibor Devenyi“ beworben.
Es ermöglichte Anrufern, Super Mario auf einer Nintendo Entertainment System (NES)-Konsole zu spielen, indem sie bestimmte Tasten auf ihren Telefontastaturen benutzten. Seitdem haben sich die Dinge ziemlich schnell entwickelt, und heute ist es das Hauptziel der eSports-Liebhaber in Ungarn, den Platz des Landes auf der internationalen eSports-Landkarte zu sichern.
Zum Beispiel die Bewegung „Eine Million für den ungarischen E-Sport“, im Volksmund bekannt als E-Sportmilla, wurde 2013 gegründet und 2017 als NGO registriert. Das Hauptziel der Bewegung ist es, sicherzustellen, dass mindestens eine Million Ungarn eSports spielen.
Bisher hat die Organisation etwas mehr als 7.2 Millionen US-Dollar zur Unterstützung der Entwicklung der eSports-Industrie im Land erhalten. Der ungarische eSports-Verband wurde ebenfalls 2017 gegründet und hat seitdem den Beitrittsprozess zum Internationalen eSports-Verband eingeleitet.
Diese beiden Organisationen bündeln ihre Bemühungen, Ungarn aufzuklären und sich für die Anerkennung von eSports als offizieller Sport im Land einzusetzen. Sie haben bereits die notwendigen organisatorischen Rahmenbedingungen für die Entwicklung von eSports und eSports-Wetten in Ungarn geschaffen.
Die beliebtesten eSports-Spiele, die in Ungarn gespielt werden
Statistiken zeigen, dass das beliebteste eSports-Spiel in Ungarn gespielt wird Counter Strike Global Offensive (CS: GO). Zu den anderen führenden Spielen, die im Land gespielt werden, gehören League of Legends, Wacht, Hearthstone und SpielerUnknown's Schlachtfelder.
Es ist gut anzumerken, dass FIFA als Videospiel und andere berühmte Spiele, die als mobilfreundlich gelten, wie Clash Royale, bei den Ungarn nicht so beliebt sind.
Die Ungarische Nationale eSports-Meisterschaft ist die höchste nationale Liga von CS:GO im Land. Die erste Saison der Meisterschaft, die im April 2019 endete, hatte einen Preispool von ungefähr 12,500 US-Dollar.
Fast 75 % der professionellen Videospiele finden in Budapest statt. Als Hauptstadt des Landes bietet sie mehr Veranstaltungen und Veranstaltungsorte, die sich speziell mit professionellem Videospielen befassen. Ein Großteil der eSport-bezogenen Veranstaltungen und Turniere findet ebenfalls in der Stadt statt.
Viele eSport-Inhalte werden jedoch von Cafés und Bars mit verschiedenen Themen in andere Provinzgebiete „exportiert“. Zum Beispiel haben mehrere Einrichtungen, die den eSports-Bars in Budapest ähneln, in Győr, Pécs und Szeged eröffnet.
Das V4 Future Sports Festival
Das V4 Future Sports Festival war Ungarns erstes eSports-Turnier. Es bestand aus acht Teams mit Spielern aus Ungarn, der Tschechischen Republik, der Slowakei und Polen. Die Veranstaltung fand in Budapest statt und das Siegerteam ging mit einem Preisgeld von etwa 165 $ nach Hause.
Die Gruppenphasen des Turniers bestanden aus zwei Round-Robin-Gruppen mit jeweils vier Teams. Alle Mannschaften spielten in zwei aufeinanderfolgenden Spielen gegeneinander. Die Organisatoren der Veranstaltung hoffen, dass dieses Turnier mit der Zeit wachsen wird, um es mit einigen der größten internationalen eSports-Turniere aufnehmen zu können.
Ungarns eSports-Markt: Klein, aber dynamisch wachsend
eSports-Spieler stellen eine relativ kleine, aber spezielle Gruppe von Sportlern in Ungarn dar, die ein beträchtliches Marktpotenzial aufweisen. Bisher erwirtschaftet das eSports-Segment mindestens ein Drittel der 48 Millionen Euro spielbezogener Einnahmen, die im Land erzielt werden.
Mindestens zwei Drittel der Videospieler kaufen Gaming-Hardware und andere Gaming-Peripherie und geben jedes Jahr durchschnittlich 9.6 Millionen Euro für Videospiel-Equipment aus. Mindestens zwei von drei eSportler tätigen In-Game-Käufe und geben jedes Jahr zusätzlich 6.4 Millionen Euro aus.
Darüber hinaus gibt mindestens jeder vierte eSportler Geld für ein Souvenir wie T-Shirts oder Mützen aus, die mit seinem Lieblingsvideospiel verbunden sind.
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Quelle: Gastbeitrag von Svetoslav Dimitrov
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