Wie verändert Blockchain das Computerspiel in Ungarn?
Einer der wichtigsten Sektoren der ungarischen Wirtschaft ist der Technologiesektor, der mit viel Unterstützung der Regierung und der Europäischen Union gewachsen ist. Bei der Zukunft der ungarischen Technologieszene geht es um mehr als nur die zukünftigen Entwicklungen des PowerPoint-Rivalen Prezi, sondern es hat Startups gesehen, die die ihnen durch die Schaffung der Blockchain offenstehenden Optionen erkundet haben.
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Die Blockchain wurde als heiliger Gral der Entwicklung von Kryptowährungen bezeichnet, da die Software in der Lage ist, eine sichere, sofort verfügbare Reihe von Beweisen für die Geschichte eines beliebigen Dokuments bereitzustellen. Der Videospielsektor war einer der ersten, der die Möglichkeiten der Blockchain voll genutzt hat, da er der Tokenisierung von Spielen ermöglicht hat, im Mittelpunkt der Entwicklung der Branche zu stehen.
Tokenisierung wurde schon immer als der beste Weg angesehen, um langfristig Geld mit Videospielen zu verdienen, aber Spieler dazu zu bringen, ihr Geld für eine Reihe von Einkäufen für ein bestimmtes Spiel auszugeben.
Eine der Gruppen, die bereits von der Entwicklung der Blockchain profitieren, sind die Mitglieder des Worldwide Asset Xchange, der mit der Entwicklung dieser Art der Vermögensverfolgung in Verbindung gebracht wurde. Selbst wenn ein Spieler eines Videospiels in der Vergangenheit Add-on-Elemente kaufte, waren diese zuvor Eigentum des Videospielentwicklers. Die Einführung der Blockchain bedeutet jedoch, dass sich die Tokenisierung von Videospielen ändert und weiterentwickelt, da die Spieler jetzt ihre Add-on-Artikel besitzen und handeln. Das bedeutet, dass Spieler in Budapest einen Skin für ihren Avatar in einem Spiel kaufen und ihn über den Worldwide Asset Xchange verkaufen können, indem sie die Blockchain-Technologie verwenden, um den Besitz von Add-On-Elementen zu verfolgen.
Der frühe Einsatz der Blockchain-Technologie durch die Videospielindustrie war nicht immer am spielbarsten, da sich Spiele häufig um Aktivitäten wie die Entwicklung virtueller Haustiere drehten. Es entwickeln sich ständig neue Optionen, einschließlich des HashCraft-Prototypenspiels, das es einem Spieler in Ungarn ermöglicht, seine eigene Insel mit Aktivitäten zu entwickeln, bevor er sie der Öffentlichkeit zugänglich macht. Das Spiel wird in seiner jetzigen Form vielleicht nie vollständig der Öffentlichkeit zugänglich gemacht, aber es könnte der Vorläufer einer neuen Ära in der Demokratisierung der Videospielindustrie werden.
Entwickler untersuchen bereits, wie die Entwicklung von HashCraft die Gaming-Branche für immer verändert.
Die Spieler übernehmen nun die Kontrolle, indem sie auswählen, welche Inseln sie besuchen möchten, und eine Eintrittsgebühr zahlen, um Zugang zu der von einem anderen Spieler erstellten Insel zu erhalten. Dies bedeutet im Grunde, dass ein Spieler in Ungarn seine eigene Insel mit Aktivitäten und Spielen entwickeln und der Öffentlichkeit zugänglich machen kann, wo ein Spieler in den USA oder Großbritannien sie direkt für den Eintritt mit der Blockchain und der Kryptowährung bezahlen kann.
Die große Veränderung in der Videospielbranche ist zweifellos die Ankunft der Blockchain, die vom „Fortnite“-Erfinder Epic Games, Microsoft und PlayStation verwendet wird.
Die PlayStation-Plattform hat sich mit der Blockchain-Technologie am schnellsten weiterentwickelt, da sie bereits zum Speichern und Sichern von Kundendatensätzen verwendet wird. Eine der Möglichkeiten, wie die Blockchain-Technologie die Gaming-Welt verändern soll, besteht darin, einem Spieler zu ermöglichen, einen Gegenstand in einem Spiel zu kaufen und ihn in einem anderen Spiel zu verwenden, wenn Kreuzkompatibilität verfügbar ist.
Auf der ganzen Welt ist die Entwicklung neuer Ideen und Wege zur Erstellung von Spielen etwas Aufregendes für Spieler und Entwickler in Ungarn und anderen Teilen der Welt. Es werden ständig neue Anreize erforscht, um Spieler anzuziehen, die nur durch die Entwicklung der Blockchain-Technologie verfügbar sind.
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