Ist eSports ein echter Sport im Vergleich zu traditionellen Sportarten?
eSports ist eine wachsende Nische in der Gaming-Branche. Ab 2021 wurde der globale Markt für die Branche auf 1.22 Milliarden US-Dollar geschätzt. Diese Summe dürfte bis 6 nahezu 2030 Milliarden erreichen. Eine umfassende eSport-Definition sollte Ihnen einen guten Überblick über diese Teilbranche verschaffen. Lassen Sie uns eintauchen, indem wir uns seine Geschichte ansehen und wie sich Esports im Vergleich zu konventionellen Sportarten verhält.
Was sind eSports?
eSports ist die Abkürzung für elektronischen oder virtuellen Sport. Es ist ein Multiplayer-fähiges Videospiel, das die Leute kompetitiv für Zuschauer spielen. Es simuliert das Seherlebnis beim Ansehen eines Echtzeitereignisses. Nicht nur das, es ist auch eine digitale Erholung – es zeigt Videospieler, die gegeneinander spielen. Laut Daily News Hungary ist dies in Ungarn mit über 200,000 aktiven Spielern im Land besonders beliebt.
Die Geschichte der Entwicklung des eSports in der Welt
eSports hat eine längere Geschichte als viele denken. Seine Ursprünge reichen bis ins 20. Jahrhundert zurück. 1972 nahmen einige Teilnehmer am Pionier-Videospielwettbewerb teil. Der Hauptpreis für diesen Wettbewerb war ein einjähriges Abonnement des Rolling Stone Magazine. In den folgenden zehn Jahren wurde die Branche immer beliebter und wurde zum Mainstream. Ein Videospielwettbewerb namens Space Invaders zog eine Teilnehmerstärke von 10,000 Spielern an. Die Profis betrachteten diesen nationalen Wettbewerb als einen frühen Gaming-Klassiker.
1983 gründete Namco das American National Video Team, die wegweisende professionelle Gaming-Gruppe der Welt. Namco organisierte auch die North American Video Game Challenge, einen Wettbewerb, der sich an Meister in den Vereinigten Staaten richtete. In den 90er Jahren stieg Nintendo in die Welle ein und organisierte Nintendo World Championships. Schon damals zeichnete sich ab, dass die Zukunft des Videospiels im Netzwerk und auf dem PC liegen würde. Mit dem Aufkommen ausgefeilterer Technologien gewann dieser Bereich an Bedeutung. Es war nur eine Frage der Zeit, bis Wett- und Casinoseiten diese Events hinzufügten. Aus diesem Grund können Sie auch jetzt Websites wie besuchen www.somagyarkaszino.com und erhalten Sie das maximale Spielerlebnis. Dort können Sie die neuesten Websites auswählen, die spannende Glücksspiele anbieten, an solchen Turnieren teilnehmen und dabei Geld verdienen.
Vergleich von eSports mit konventionellen Sportarten
Beide Arten von Turnieren haben viele Gemeinsamkeiten. Allerdings gibt es auch deutliche Unterschiede.
Gemeinsamkeiten
Sie sind beide gesunde Wettbewerbe
Dabei spielt es keine Rolle, ob der Wettbewerb in Echtzeit oder virtuell stattfindet. Der springende Punkt an diesem Punkt ist, dass beide Veranstaltungen Teilnahme und gesunde Rivalität beinhalten. Für beide Turniere gibt es einen Preis oder eine Auszeichnung zu gewinnen. Beide Events vermitteln den Teilnehmern bzw. Spielern Disziplin und Fairplay.
Das Spiel kann die Teilnahme von Gruppen oder Einzelpersonen beinhalten
Sowohl traditionelle als auch eSport-Events können einzeln oder als Teil eines Teams gespielt werden. Es hängt von der Art des Turniers und seinen Regeln ab.
Sie erfordern Excel-Kenntnisse
Eine weitere Gemeinsamkeit dieser beiden sind die Anforderungen an die Fähigkeiten. So wie herkömmliche Spiele schlechte, durchschnittliche, gute und außergewöhnliche Spieler haben, gilt dies auch für virtuelle. Je besser der Spieler oder Teilnehmer ist, desto höher sind seine Erfolgschancen.
Regeln leiten beide Events
Egal, ob Sie ein echtes oder virtuelles Fußballspiel spielen, die Spiele haben Regeln, die Sie befolgen müssen. Die Missachtung oder Verletzung dieser Vorschriften zieht Sanktionen nach sich. Beide verfügen über Systeme, um sicherzustellen, dass diese Regeln durchgesetzt und eingehalten werden. Während Ersteres Anti-Cheat-Software einsetzt, setzt Letzteres Schiedsrichter und Schiedsrichter ein.
Beide Events benötigen Equipment
Sie können beide Events nur mit den entsprechenden Requisiten spielen oder daran teilnehmen. Beispielsweise benötigen Sie einen Tennisball und einen Schläger, wenn es sich um ein Echtzeit-Tennismatch handelt. Ebenso benötigen Sie Ihre Spielekonsole, ein Computersystem und Ihren Controller für eSports.
Differenzen
Wo sie stattfinden
Herkömmliche Sportarten finden auf Plätzen, in Stadien und anderen Echtzeit-Veranstaltungsorten statt. Die eSports finden im Internet oder im digitalen Raum statt.
Sie erfordern unterschiedliche Stärken, um sich zu übertreffen
Herkömmliche Spiele erfordern Qualitäten wie Agilität, Geschwindigkeit und Kraft, um sich zu übertreffen. Im Gegensatz dazu erfordert eSports eine schnelle Reaktionszeit, eine hervorragende Hand-Auge-Koordination und hervorragende motorische Fähigkeiten.
Welche Spiele gelten als Esports und warum?
Folgende Spiele kommen für solche Turniere in Betracht:
- Helden des Sturms
- League of Legends
- Arena of Valor
- Prahlerei
- Punkt 2.
Dies sind nur einige der vielen verfügbaren Titel. Sie sind beliebt wegen ihrer schnellen Action, kurzen Spielzeiten, teamorientierten Natur und einer breiten Palette an strategischen Optionen. Sie verfügen außerdem über atemberaubende Grafiken und Spezialeffekte und bieten den Nervenkitzel eines Echtzeit-Wettbewerbs. All diese Attribute machen sie zu beliebten Spielen bei Spielern und Zuschauern gleichermaßen.
Was macht eSport zu einem Sport?
Erstens gibt es ein Element der Rivalität oder des Wettbewerbs, genau wie in einem echten Spiel. Ob Sie eSports vs. echten Sport betrachten, Der Gewinner erhält eine Auszeichnung oder einen Preis für seine Bemühungen. Es gibt auch das Element der Unterhaltung. Die Zuschauer verfolgen den Ablauf der Veranstaltung genauso wie bei konventionellen.
Ist eSport ein Sport? Endgültiges Urteil
Die Antwort ist ja, man kann es als Sport betrachten. Dabei treten Spieler gegeneinander um Preisgelder oder Auszeichnungen an. Es erfordert auch Geschick und Strategie, um sich zu übertreffen. Außerdem ist es unterhaltsam anzuschauen, wie es bei den üblichen der Fall ist. Letztendlich hat es alle Elemente eines traditionellen Spiels und sollte als solches betrachtet werden.
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